“当然满意了。”
众人纷纷回应。
6言继续问:“那么为什么满意呢?”
大家一下被这个问题给问住了,还真没仔细思考过。
要说满意,肯定是比曾经的公司要好上不知道多少倍。
没有压榨,没有剥削,甚至都没有压力。
完成工作后每天到点准时下班,回到家后也不会有老板的夺命电话。
这看起来是很普通的一件事,但实际上是很多人遥不可及的梦。
他们也不知道6言问这个问题的目的是什么,便争先恐后的对公司放彩虹屁。
“那你们觉得公司还有哪里可以改进?”
又一个问题抛出,大家纷纷语塞,支吾半天说不出个所以然来。
这时,一个员工壮着胆子说道:“我觉得吧……咱们公司女同事有点少。”
“哈哈哈……”
台下顿时哄笑一片。
“哎,你还真说对了。”
6言没有跟着同事们一起嘲笑,反倒是很认真的点点头。
他并不觉得这个员工是在开玩笑。
自内心的提出自己的想法,很多时候也是全部员工的共性想法。
这也是所有打工人的痛点。
如果,把这个做到游戏里,怎么能不火呢?
6言的声音中带着赞许,鼓了鼓掌,说道:
“说的很好,把生活中的痛点转为游戏中的爽点,就是获得热度的根本因素。”
“所以,我们的下一款游戏,名字我都想好了。”
“就叫做——《完蛋,我被美女员工包围了》。”
嘶——台下传来一阵倒吸凉气的声音。
虽然没有人表意见,但是他们在心里都默默惊叹:6总还是专一啊,都是去开峰会的人了,还这么执着于瑟瑟。
在得到了所有员工的支持后,6言便开始了游戏的具体策划。
……
这款游戏很显然是需要做成