安乐迷惑着那几行提示,没听说会有隐藏专区啊,最近这游戏关注的人很多,官方一有动态,游戏咖们立刻在论坛上一顿分析,如果开新分区的话,不会没动静的。
在没穿越之前,安乐一定会点进新专区去尝试一下,但他接触过鬼怪之后,好奇心降低了不少,不愿意尝试新鲜事物。
什么叫“不死不休模式”
听着就不吉利,要不先去论坛讨论吧。
安乐这么想着,想把那个提示框叉掉,结果了半天,没找到退出按钮。
安乐“”
这么流氓的吗
安乐想强制关掉模拟器,在键盘上找快捷键,他刚按了个at,屏幕上立刻显示“恭喜您,您已进入新专区”
。
安乐“”
按任何键都会确定吗这么坑
安乐无奈地点鼠标进入游戏,新专区的选人界面好像没有什么区别。
安乐想进都进了,干脆就试试吧,因为是一个人,他依旧选择当屠夫,过了一会系统为他匹配了四个玩家。
到目前为止,安乐没出新专区的特别之处,他点选准备好了,系统将他的角色加载进地图。
他切换进去,新的提示跳了出来。
“不死不休模式开启,此模式下游戏无时间限制,直到一方死亡游戏结束。”
果然是死斗模式啊,安乐有点理解为什么要开这个专区了。
为了不教坏小朋友,现在的游戏和谐得厉害,游戏里被攻击只能倒地,不可以死亡,画面也不能太血腥,这个专区来就是游戏的非和谐版本。
这次的地图是古墓,安乐的角色是千年僵尸。
他刚从湖南回来,对真正的僵尸还记忆犹新,那庞大的身躯,巨大的力量,手指跟钢叉一样,还有咸菜一样的尸气。
一想起尸气,安乐就浑身别扭,坐立难安,无可避免地回忆起山寨的那个晚上,以及星空下蒋鸣玉灿若星辰的眼眸。
他甩甩头,把注意力放在游戏上,努力让自己通红的耳朵凉快下来。
安乐操纵游戏角色在地图上走,游戏里的僵尸有着紫红的皮肤,身穿破旧的铠甲,行动缓慢,跟真正的僵尸一样力量惊人,拥有斩杀的技能。
不得不说这游戏几个屠夫做得各有特色,还挺用心的。
古墓是由石头砌成,石壁玄黑而坚硬,石道两旁有人鱼灯青幽的光,人鱼张着满是细牙的嘴,嘴巴里伸出灯芯,灯火千年不灭,照出四周倒着的人形枯骨,应该是殉葬人的遗体。
这个古墓按照制式分出大大小小的石室,石室里摆放着棺材,僵尸就是从最大的棺材里爬出来的。
安乐沿着石壁走,去寻找四位人类玩家。
这个游戏地图做得好,恐怖气氛浓厚,平时安乐和同学组队时会语音聊天不觉得,现在一个人在地图里走还有点怂。
玩屠夫其实挺考验心理素质的,毕竟单打独斗没有办法组队。
他刚走到一间石室门口,想进去探查,冷不防从里面冲出一个人。
安乐吓了一跳,转身就跑,跑了几步才察觉不对劲,他是屠夫跑个什么劲,于是满脸黑线地转回去,和那人打了个照面。
那是个人类玩家,安乐冲着他攻击过去,那人躲开之后却不逃,朝安乐洒糯米。
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