“总而言之,既然我们投身进了这款游戏,就得遵守游戏规则。”
一位玩家挺身而起,眼神深邃地扫视全场,语重心长道,“与其在这儿唉声叹气,倒不如琢磨琢磨怎么多赚点积分,拜师学武,好早日奔向咱们心心念念的武侠江湖。”
众人先是微微一愣,接着注意到他目光若有若无地掠过周边偶尔路过的npc,似乎想到什么,下意识闭上嘴巴。
紧接着,大伙儿转变话题,围绕着如何高效刷任务、快升级技能、积累积分,甚至有人抛出组建战队的想法,倡议大家同舟共济,资源共享。
装模这样讨论一番。
随后,玩家们起身,步向杂役弟子们的栖身之所,准备在此“神游”
暂别游戏世界。
这些杂役居所,说白了就是些粗木搭建的简易小屋,简陋得不能再简陋,出自林平之之手。
因工期紧迫,设施极其简单,除了光秃秃的框架,屋里几乎空无一物。
好在林平之早有准备,已预先在屋内铺设了几十张草席,权当床铺使用。
对于这般寒酸的居住条件,玩家们也没什么好说的。
能保证安全下线就行。
玩家们各自在草席上盘腿坐下,默默念叨着“退出游戏”
,准备结束这一天的游戏之旅。
随着他们的意念传达,身体仿佛被无形之力逐渐抽离,直至完全消失于眼前。
林平之深思熟虑过玩家离线后身体的处理问题。
起初,他也曾设让离线后的玩家身体滞留于游戏世界,由系统接管,进行诸如离线修炼等操作。
然而这样的设定无疑会带来安全隐患,一旦生意外,玩家的身体将无法得到有效保护。
此外,离线托管的设定也可能引一系列未曾预料的状况,为游戏世界增添不必要的混乱。
权衡利弊之后,林平之最终敲定了一个他认为相对理想的解决方案:在玩家选择离线之际,其游戏角色的身体将自动被系统转移至一处特殊的空间进行临时封存。
如此一来,既能确保玩家身体的安全,又能避免离线托管可能引的诸多问题,可谓一举两得。
……
当玩家们依依不舍地退出《武侠世界》,蓝星世界的互联网上没过多久就掀起了一场轩然大波。
几篇关于这款游戏的帖子如潮水般涌入各大社交平台,甫一亮相,旋即以火箭般的度飙升至热搜榜,引全球网民的疯狂热议。
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