当前待分配点数:5点
综合战力:97
每升一次级,角色能获得5点自由点数(用来加到各属性上)。
乍一看,神话的加点似乎比较复杂,但实际稍微一捋,就能想明白本门派该怎么加。
比如夏蓝所拜的神农林,官方定义为法术类毒系辅助,那么点数选加【法术】、【灵力】、【体质】,如果还有剩余,可以兼顾【法闪】和【魔力】,否则血太薄,做单人任务很容易挂,组队也尽拖后腿。
只稍微一回忆,夏蓝便回想起上一世神农林玩家的主流加点方案。
第一种,重点在输出,3法1灵1体。
第二种,侧重生存,2法2体1闪。
第三种,输出与生存平衡,2法1灵1体1闪
可惜无论哪一种,都不是夏蓝想要的。
还记得她那5个账号吗?
除了主号,剩下4个其实她偶尔也会玩一玩。
当然这个玩儿不是毫无章法地乱来,而是每个账号都使用不同的加点方案,并尝试与个人风格融合。
上面提到的3套主流方案,她都试过,也都操控得得心应手。
但仅仅这样还不够,她要成为职业选手,且是不可替代的那一种,所以她需要一种更强力、更独一无二的打法。
嘴角勾起一丝浅浅的笑,夏蓝移动鼠标,将箭头精准放在一个叫做【灵力】的属性上。
灵力:1点灵力加o3点法术暴击、o3点法术命中、o4法术攻击
+1,+1,+1,+1,+1
【是否保存当前加点?】
【是】
没加法攻,也没考虑气血和防御,夏蓝只把所有的点数都交给了灵力。
点数一加,综合战力的数值又从97上升到123,对夏蓝而言都很低,没什么值得关注的。
关掉面板,她继续往蟒蛇谷深处走。
盘旋在树枝上的蟒蛇因为被外界打扰,时不时对她起攻击,只可惜它们不知道,先前它们的老大都被夏蓝打得落花流水,此时又怎么是已穿上装备的她的对手?
数十条蟒蛇化为夏蓝的经验条,让她在短短半小时内无压力升至5级,同时还凑够了半身装备,激活蟒蛇套装,额外获得一个【法防+5】的套装属性。
蟒蛇谷不大,干掉自寻死路的怪物后,夏蓝顺利来到地图的边缘——一处悬崖。
袅袅云雾在悬崖边上流动,似有若无的远山在眼前时隐时现,再加上突然变得空灵悠然的音乐,这里仿佛不是死
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