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第1章 死而替生(第3页)

「自有技能初级八稻流咬战法、冷血体质」

「永恒技能死而替生」

「挑战可刷新生存15天,难度。

奖励3点可用点数,和1次永恒技能升级机会可将本身躯任意技能提升1级,并且转变为永恒技能。

浏览一遍后,乐语的注意力便集中在死而替生这个技能上,系统面板也按照他的心意弹出了详细信息

「死而替生无法升级无法移除无法转移凡杀你者,必被你所替。

当你死亡时,你的灵魂会取代击杀者的灵魂。

击杀者判定优先顺序最后击杀直接击杀间接击杀」

乐语浏览完技能情报后,心中产生的第一想法是这技能太无耻了

当千羽流击杀他,便触发了死而替生的效果,乐语直接取代了千羽流的灵魂

如果别人不知道这个能力而对他出手,那么乐语便会取代击杀者,击杀者的一生付出便会成为乐语的囊中之物,何等不公

但乐语一穿越过来就被杀了,又哪里公平

乐语收拾心情,继续查系统面板的信息。

死亡次数为1,可用点数也为1,这让乐语不得不怀疑是不是每死1次就能增加1点可用点数。

而除了死亡之后,还有一个可以获得可用点数的方法,就是完成系统面板里的挑战。

生存15天,乐语就可以获得1次技能永恒升级机会,以及3点数。

至于点数有什么用,乐语自然而然将注意力集中到自有技能的三个技能上。

如果他猜测没错,自有技能的意思就是千羽流这具身体本身拥有的技能,而永恒技能就是他乐语灵魂里永久拥有的技能。

死而替生无法升级,自有技能的三个技能里,八稻流咬战法的加号是灰色,自有冷血体质的加号是可以选择的黄色。

「冷血体质你不会受任何负面情绪干扰,包括内疚、后悔、恐慌、绝望、悲伤等等,无论任何情绪状态你都可以理智思考。

下一级残血体质升级所需1点你不会受任何负面状态干扰,包括精神冲击、药品成瘾、剧痛晕眩等等,无论任何精神状态你都可以完美掌控自己的身体。

这就是我为什么可以这么快接受自己穿越被杀的原因啊

乐语搜索记忆,发现千羽流从小就有冷血体质,他同理心几乎没有,所作所为也仅仅是因为这样做可以获得最大利益,在旁人来他只是一个比较高冷但实际很好相处的天才军官,但就连高冷但很好相处这一点也是千羽流的面具,他觉得这个人设更容易受到关注喜。

他内心就像是空荡荡的白地,无情无义无泪。

乐语思索片刻,果断将升级了冷血体质

这个点数留着也是留着,该用的时候不用,就没有意义了

可用点数变为0,而系统面板的冷血体质也变更成残血体质,下一级的升级预览也发生变化。

「下一级冰血体质升级所需3点你的冰血可以欺骗身体,无论身体处于任何负面状态中毒、重伤、断肢、麻痹等,你都可以强行驱动身体,并且降低50负面状态的影响和持续时间。

好强

虽然乐语不知道自己的理解符不符合实际,但冰血体质简单来说就是霸体降低50持续伤害,放在游戏里都是一等一的神技,毕竟输出的前提是自己得活着并且能输出。

不过这是下一级的技能,乐语没点数了,也只能馋几眼。

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