骁羊王跟骁然王的加成只在封王级别是这样的比例,现在被削弱到初级战士级,骁然王能够将队友增幅到高级战士级,骁然王则可以将队友增幅到中级战士级。
这样的提升来自于封王级别的感悟,跟同心协力有个保底的增幅。
骁然王跟骁羊王应该是被狗子一击之后,另一个名封王是被分担的伤害穿死的。
这样的伤害不对,肯定不对,这样的伤害如果是保命能力或者使用间隔极长也不说什么了。
现在看看破浪王是怎么做的?
一敲一个封王碎裂,而且使用间隔极短,同时北凉-幕城的封王已经被击碎好几轮了,破浪王依然不急不慢,这说明破浪王的攻击手段依然充足。
这不合理!
狗子最后的的拼图来自于花果山的招牌:当头一棒。
当头一棒:将全身的能量一次性打出去,造成极为强烈的伤害。
这样的能力为什么狗子可以无限使用?
这就来自于当头一棒的进阶属性。
当头一棒学习成功之后,一招打出可以造成中阶大氛围的群体伤害,一招打出,出招的路上将以打出的地点向外辐射,呈现一个扇形的巨大范围伤害,越向外打击面越广,但是伤害也削减得越厉害。
这跟狗子现在使用的能力完全天差地别好吧,根本没有大范围的伤害。
这就是当头一棒修行高深之后的加成了。
当头一棒修行到最高深,伤害依然只有全身能量的一击。
既然从头到尾伤害都一样,那么到底有什么不同?
当头一棒修行到高深只会缩减它的攻击距离。
这不是扯淡吗?本来是中距离攻击的能力,你越修行距离越短。
恰恰相反,攻击距离的缩减代表着攻击力道的聚集,同时也会削减其只用能量的百分比。
打个比方最初阶的当头一棒,使用百分之一百的能量,一击打出强是强,但是基本掏空身体,想要再战只能等待恢复,基本上就是压箱底的招式。
但是随着修行的高深,当头一棒会缩减距离,与之相应的伤害会获得提升,同时使用的能量会缓慢下降。
但是其攻击力没有下降,收缩的力量意味着力道的控制更加精细,减少了攻击的面积,使用的能量也会随着熟练度减少,甚至传说当头一棒修心到最高深的时候,居然可以不消耗修行者自身任何能量,却能打出攻击,当然不消耗的攻击只有本来的百分之二十。
();() 狗子现在修行的当头一棒(修行典籍里当头一棒叫做:一刀一个小朋友。
)攻击距离只有依靠武器传递时,消耗的能量只有百分之5,却能打出百分之一百能量的攻击,当头一棒使用间隔:无限制使用。
当然狗子依然有消耗,配合上遇弱则弱能力的消耗,依然巨大。
这个时候痛苦汲取的特性又是加分项。
痛苦汲取:可以制定一个没有达到使用条件的能力,使其使用条件减少百分之五十,这个能力也只能发挥百分之五十的效果,制定能力越难,失败几率越高。
制定能力成功之后,本武器可以储备发动该能力的能量八次。
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