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坐在电脑前,突然不知道应该说些什么了,想了想可能更多是感谢吧!
先感谢17k这个平台,给我这个机会能让我在网络上写出一段自己喜欢的故事!
感谢十年教官给我的指导,两次拒签几乎让我险些放弃,是他告诉我坚持下来!
感谢我的签约编辑&o39;未来&o39;,是他给了我一个机会,让我能继续写我的梦想。
再要感谢的是我的家人,是他们默默的支持着我。
最后我要感谢各位读者,是你们给了我继续创作下去的理由!
非常感谢你们!
祝你们身体健康!
也希望你们会继续支持我。
说到学习体会,半年写下来,我真正感觉到自己在刚刚写书时的那份幼稚,一开始没有什么感觉,觉得不空一切,什么三少、什么叶神,分分钟斩落马下。
现在回头看看自己真的是太幼稚了,写出的东西真实让人忍俊不禁,而且我自己看了都会想打瞌睡,十年教官给出的品论真是一针见血。
但是我到现在不想去许改,一个原因就是这是我走过的一段轨迹,我想保留这个曾经的回忆。
就像小时候的日记一样,回头看看可能会有很多珍贵的东西被现。
我也想让它成为自己的一个借鉴,时刻铭记自己还有很多需要成长、需要磨砺的地方!
十年大大当时的评述很经典,我引用一下。
点评内容:
小说开篇冗长,对于家庭的变故一笔带过即可,直接的进入游戏,因为心情不佳的缘故,被动的选择了厄运法师的职业。
主角出场后,对于游戏的介绍,尤其是cs的介绍没有必要,而是新游戏,同样新游戏也不是一股脑的什么都介绍,主要是适合新人的即可。
主角的金手指得到的过程是系统的奖励,得到了主神戒指,同时又是厄运法师,这本身就是两个金手指,开盘突出厄运法师这个就可以,至于诸神戒指,可以在后面让主角完成系统任务得到,这样比较有说服力,也省去了最后一个玩家这样的设定。
在开篇中,对于新人属性的介绍,不要什么属性全部都交代出来,形成一个大数据包,提点出和主角密切相关的属性即可,其它的在晋级的时候,偶尔的说明一下。
整体而言开篇进入主题慢,金手指介绍多而繁琐,可以简练一点,进入新手村,完成新手任务。
作品评分标准:
1、文字是否语序正确且通顺、用词准确、词汇丰富(这个就是所谓的文字流畅,所谓的文笔):b文笔一般(通顺,用词不出错,词汇一般丰富)+1
2、叙事线索是否清晰突出,剧情节奏叙事节奏叙事结构是否简单明快:叙事线索清楚复杂拖沓+1
3、剧情内容是否有出现明显的戏剧冲突铺垫的集中宣泄点或冲突集中爆点(也就是所谓的小)转折点:剧情内容的戏剧冲突出现但不明显+1
4、人设细节是否丰满且能被清晰感知,人物言行是否与其人设相符合(也就是所谓的人物塑造是否鲜明自然生动):人设细节鲜明但不够生动和丰满+1
5、对话是否生动贴切无多余:对话生动自然+1
6、世界观道具、装备与技能设定是否有新意:世界观道具、装备与技能设定全新且逻辑自洽的创新设定+2
7、片段或章节的结尾是否有悬念意犹未尽暗示剧情即将来临:片段或章节的结尾有悬念,但是不明显+1
说实话现在看来,十年大大当时真是认认真真地帮助我修改,看出了我小说里一切毛病。
并且对我的小说做了真挚的点评。
在此非常感谢我的教官:毕业十年
多谢您的教导!
非常感谢!
本书来自17k,第一时间看正版内容!
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