这三项任务都是他们喜闻乐见的。
无非从全面战争收缩为局部战争。
只要杀戮掠夺不断,他们就会有源源不断的神性神力收获。
原本并行分散在三处战场的亡灵大军合兵一处,这个直接通过骸骨道路展现出来。
两条跟随在巨骨大军和龙骨大军身后的骸骨道路,划了一个巨大的弧形圈,在焚骨与尸骸联军处合拢。
这么做的好处是显而易见的,直接硬生生的从食尸鬼王国上面切下了将近一百多万平方公里的领地,它足有二分之一个骨之平原大。
食尸鬼之王能将这片领地中的灵魂能量全部抽走,却没办法将那些溃败后,躲藏进食尸鬼隧道中的食尸鬼撤走,粗略估计数量不会下于百万。
它们基本上没跑了,等待他们的将会是有计划的清除。
这种任务就连两名杀戮神选都不需要出动,那些幽影军官们便足以应付。
不死杀戮领地的这种由全面进攻到战略防守的战略战术转变,将食尸鬼之王搞的十分难受。
他已经通过对整个豺狼人大军的饥渴献祭,将整个食尸鬼神国中的食尸鬼全部动员起来,形成了真正意义上的食尸鬼海。
就等着敌人孤军深入到食尸鬼神国后,利用自己的地下、地面与天上,三位一体的优势,狠狠挫一下敌人的锐气,让他明白,他食尸鬼之王也不是一个软柿子。
敌人现在这么一搞。
他究竟是冲还是不冲?
冲,自己三位一体打击中的地下一路,就等于是废掉了。
大规模占领自己神国领地的玷污者,不可能没有发现自己那些食尸鬼隧道与巢穴,更不可能留着自己打反击用。
可是先前的战争中,他们已经展现出了恐怖轰炸能力,尤其是两翼的不死杀戮军团。
每一个都是恐怖的绞肉机,专门克制食尸鬼最擅长的人海战术。
往往还没有等到食尸鬼大军靠近敌人,就在狂轰乱炸中减员三分之一了。
也就是食尸鬼是亡灵,根本不知道畏惧为何物。
否则,仅凭这一轮就足以击溃大部分敌人。
若是说,这种密集的地面炮击轰炸,是一种灾难的话。
那么,敌人那种名为幽影飞行器的新型尸骸亡灵,就是一种梦魇。
他们既有恐怖的飞行速度,又有着强悍的群攻和地面轰炸能力。
可谓是集侦察、空战与支援轰炸于一体。
对他们唯一行之有效的战术,就是使用永恒停滞或者反魔法区域这种能直接限制它们能力根源的魔法。
但是这种魔法,就没有一个是低于八环的,反魔法区域更不属于常规法术,而食尸鬼之王又不以施法能力而出名,他自己施展的法术都十分有限,更别说他的牧师和信徒。
或者说,他在智慧种族中的信徒相对稀少,智商普遍偏低。
同类相食,在文明社会中终归是不受欢迎的野蛮文化,被视为落后、野蛮象征,受众相对较小,越文明、越高智慧,越难以接受。
敌人似乎知道自己这一方面的缺陷,只要察觉疑似的地方,便会毫不犹豫的绕道走。
天空如此辽阔,只要他们不自己主动往陷阱中钻,就算是那些顶级施法者,拿他们也无可奈何。
那些普通食尸鬼,对付空中轰炸最有效办法,就是躲到地下隧道或者巢穴中。
这种远程攻击仅仅是一个开始,等他们顶着狂轰滥炸,靠近了敌人后,才是真正的噩梦开始。
敌人将步、骑、控和疗,完美的结合到了一起。
相同兵力下,战损比将会达到一种恐怖程度,五名食尸鬼也不一定能啃死一名六臂半巨骷髅兵。
可那只是敌人的炮灰兵种,只要没有将敌人领地中的灵魂能量榨干,要多少就会有多少。
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