雷德除了系统给的介绍,唯一能获取的信息是,通过点击事件自己可以看到自己能带多少人什么机体进去。
比如,三个任务全部有限制c级以上机体进入的基础条件。
8小队的最终战允许自己额外带两系统召唤的人组成s小队进入。
所罗门战役允许自己带一艘满配的母舰,只要其中s符合标准,多少人,多少机体都可以带进去。
当然,人都必须是系统召唤出来的。
口袋中的战争则是只允许雷德一人带一台机体进入。
从这里也能看出,系统给出的三个任务其实还是有难度区分的,口袋中的战争最简单,8小队的居中,所罗门战役最难。
其实雷德第一眼就排除介入所罗门战役,因为自己哪来的母舰,就算到了下一阶段主线任务的时间段,雷德也没信心弄一艘军用母舰出来。
别看自己刚刚俘虏了一艘扎夫特的罗拉西亚级战舰,但自己连专业的驾驶员都没有。
自己、安琪、诺因全是s驾驶员的模板,上母舰估计也只能当舰长、炮手、通讯员。
那靠系统召唤,一艘母舰得多少人,哪怕底层的维护、维修人员可以用原住民,那其他需要专业能力的自己要抽多少卡才能凑齐一艘母舰的工作人员啊。
而且有这么多抽自己为什么不抽驾驶员抽机体直接壮大自己的武装集团。
抽母舰工作人员,这可不是自己初期能投资的内容。
所罗门战役被排除后,就只剩下8小队和口袋中的战争两个战役了,雷德在纠结是先自己去口袋中的战争探个路,还是带着安琪和诺因去8小队收割。
以安琪的战斗力,配上本来就擅长空战的联合旗帜式,这场战役对自己弄不好更安全点。
其实雷德很想直接选8小队战役的,因为里面出现的机体多,如果击坠都算g币的话,这里的收益绝对比口袋中的战争大。
但雷德也觉得,自己不能真的就这么安心的靠着安琪的战斗力,自己只是在后方出谋划策兼指挥。
要知道自己才是系统的宿主,万一以后有强制性单人参加的高难任务,自己不得当场暴毙。
所以在百般纠结后,雷德决定先去口袋中的战争试试这个g入侵模块到底怎么玩再说。
当然,不是现在就进去。
自己操纵s的评价只有入门,总不能在side6殖民卫星里只用a模式战斗吧。
自己至少得通过训练将s的操纵评价练到精英了才能进去,通过安琪这次战斗的挥,雷德也算看出,高于机体操纵标准的能力评级有什么用了。
那就是高评价机师可以操纵低级机体做出很多反直觉的违规操纵但不会过于损坏机体,比如雷德驾驶莫比乌斯时就能玩急停9o度急下落。
但操纵联合旗帜式就不行,哪怕是a模式。
但安琪可以,她这次突袭战舰时那压榨引擎的用法,估计要是雷德自己这么玩,引擎没几秒就会过载炸给你看。
这种小技巧,就是驾驶员等级最大的区别,然后体现在实战上,就是双方操纵同一台机体实际战斗力出现质的差距。
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