其实。
鳄鱼还真不算这个版本的数值怪。
自从s1o季前赛,青龙刀被移除之后。
鳄鱼可以说有好一段时间没再上路活跃了。
鳄鱼能够在s9叱咤风云,完全是吃了青龙刀的红利。
当然。
新增红怒破盾机制也是原因之一。
在1o6版本之后,鳄鱼的登场率有所回暖,并不是设计师良心现,给鳄鱼增加数值。
而是两件装备的改动。
一件是破败加强,从原来的近战8当前生命值增加到12当前生命值。
另一间则是巨型九头蛇的被动顺劈,获得额外生命值加成的攻击力,血量越多,增加的攻击越多。
另外1o9版本,设计师又双叒良心现,鳄鱼不仅可以使用大招取消的后摇,还可以使用其他技能来取消后摇。
这让鳄鱼的连招变得比以前丝滑了。
从全局看,鳄鱼只是连招丝滑了,再吃到破败巨九的红利,并没有靠设计师赏饭吃,依旧属于前期起不来。
中期肉不了。
后期只能开大在龙坑外逛街。
要输出,只能破败巨九,肉不了。
要出肉,别的坦克,比鳄鱼肉,鳄鱼不如级兵。
设计师也是能放心让鳄鱼吃一波红利。
当然。
目前上路大多都是破败联盟,腕豪出破败,刀妹出破败,鳄鱼出破败,万物都可以出破败。
再回到上路生态平衡的话题上,设计师想了想,还是来削刀妹吧。
6胜拿下双杀,直接将前期的劣势一波补回来了,回家立刻掏出吸血鬼节杖和一把长剑。
鳄鱼本身不缺清线能力,巨九可以放第二件再出。
p小将可开心了。
本来中路威被蹲,他没及时赶到有点负罪感,这下在野区和6胜都打回来了。
他忍不住笑了。
“西八,”
威低骂一句,“p小将,你小子该反思一下,为什么对面打野在中路,你不在中路啊。”
p小将有点飘了,“嘿嘿嘿,有你在,我很难从自己身上找问题。”
威憋屈着脸,“我要把你嘛嘛抓走。”
戴噗特作为老大哥,这个时候,就的又当爹又当妈,“哥几個,别聊了,来下路救救你赫奎哥吧。”
“我的爆弹有点防不住对面了。”
后台休息室的麦哥。
看到6胜扭转颓势,也是奋力地为爱鼓掌。
不愧是t1青训营出来的级新人。
不囿于对线劣势,敢于打破常规,大胆地和打野进野区打开僵局,对于新人来说,这一份魄力很重要。
不至于在逆风的情况下,无力地任对面为所欲为不敢还手。
相比之下。
多兰在逆风对局的处理上,有点思维固化,甚至会出现犯病。