突然的请求声打断思绪。
“明明上次都讲到武王伐纣了结果竟然断章!”
“我现在就要知道还有谁会上封神榜?”
经过这段时间连载尤莉卡总算讲到了商朝,但因为她的理念是重故事性而轻考古,所以基本套用封神演义。
却又得照顾接下来的剧情合理性,边梳理边改编还保证本种族化,太慢了,久而久之度慢下来。
糟糕,卡文了。
她只不过是犯了所有作者都会犯的错误,暂时思路不通畅而已。
改编总比原创容易,因此这几天休息时间里尤莉卡已经有了腹稿,完全可以接着讲。
不能再放鸽子了,这年头每晚故事会算为时不多的娱乐,如果不满足小魔女们的负词条需求会减稳定度,国策效率也降低。
“好,咱们书接上回。”
她席地而坐的同时孩子们也静静聆听“武王征商,唯甲子朝,岁鼎,克昏夙有商。”
“这一天,牧野之战前夕,姬向八百诸侯宣言:殷犯下大罪,天下共讨之。”
“十二月戊午日,联军渡过盟津,剑指朝歌……”
小魔女们愈加两眼光,全神贯注的听着故事,也盯着壁画。
尤莉卡比从前无论叙述水平还是绘画水平都大幅进步,用石头在岩壁上勾勒出战马、战车,远处城墙和古建筑代表都城。
虽然画面原始缺乏细节雕琢,但起码辅助理解,相当于用儿童绘本的方式迅普及帮助记忆。
事实证明效果拔群。
可惜只有图画,如果加上音乐岂不更好?这是一个改进方向,平时应该留意一下音乐萌芽。
还不止,八大艺术都有谁?文学、音乐、舞蹈、绘画、雕塑、戏剧、建筑、电影届时全加进去,演出效果只会越来越强。
等到技术够了出现“第九艺术”
级别的游戏也有個参考,站在巨人的肩膀上。
往大了讲是进行国族建构叙事,往小了讲是前人栽树后人乘凉。
只有尤莉卡今天为魔女种族注入艺术细胞,以后才能展出相应的文化产品,说不定几百年后就能玩上魂系游戏。
“……就这样,纣王点燃摘星楼。”
尤莉卡随意勾勒的笔触代表熊熊烈火,仿佛与广场篝火一同映射在岩壁上,热气蒸腾,付之一炬。
“殷商天命至此,周取而代之,天下重归和平。”
接下来她还有后记的交代,但一些小魔女兴趣缺缺似乎仍沉浸于刚才的牧野之战,没从朝歌的消失中走出来。
大家五味杂陈,没想到追了这么久的大篇章迎来终结。
其实同一时间线里,两河流域、尼罗河三角洲都有不同程度改朝换代,甚至更加血腥,连文明都一度被征服而风雨飘摇。
然而给她们的触动远远不如九州大地,只有这里是一切的源头。
“结束了。”
尤莉卡拍拍手宣告:“武王伐纣,天下一统,历史上最漫长的朝代拉开帷幕。”
小魔女们一副意犹未尽的表情开始热烈讨论。
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