他选择了中路SOLO常用出装:一个系带、一个树枝、一个仙灵火。
就是要把属性拉满。
SOLO比赛,不同于常规比赛中的中路对决,属性高一些,总是能够占到一些便宜。
时间倒计时到0,第一波兵产出。
林风操控影魔,在高地塔下等候,好时机,准确卡住小兵前进路线。
在SOLO比赛中,卡兵线的意义,无比重要。
常规比赛中,第一波兵卡不好,后续还有弥补的机会,比如队友会来中路游走,对线劣势了可以去打野。
但在SOLO赛中,第一波兵卡不好,很可能会让自己陷入极大被动当中。
理由很简单:SOLO,拼的就是对线。
第一波兵卡不好,对线就会从一开始进入劣势。
而在双方都是高水平选手的情况下,开局的劣势可能会演变成巨大的败势。
林风深深知道这个道理,所以卡兵极为用心。
他操控影魔,身子左扭一下,右转一下,走走停停,极好地延误了小兵前进的进程。
此时,小兵如果会说话,肯定心里一万个MMP。
“哎,我们。”
DC马上进入解说状态,开始分析双方情况。
“Vigoss的卡兵功力非常好啊,在这一波比拼中,他取得了非常大的优势。”
“反观EE,就有些粗糙了啊。
他竟然漏了一个远程兵,让这个远程兵过去了。”
但是,这只是DC个人的法,他的搭档并不同意。
单车想了想,给出自己意见:“EE是故意的。”
DC马上了对方一眼,示意对方继续。
“他故意漏掉这个远程兵,让远程兵走在前边。”
单车继续分析,道:“这样远程兵就会率先死掉。”
“大家知道,远程兵的攻击力是高于近战兵的。
他这个远程兵一旦死掉,兵线就会往他自己一方推进。”
“这样,在兵线上他就占据了一定优势。”
不等自己搭档反应过来,单车马上给出自己结论:“但他这样,会适得其反的。”
“哦?怎么说?”
DC及时发问,配合得非常好。
“远程兵的经验是非常高的,EE让自己的远程兵首先死掉,会导致一个后果,而这个后果导致的严重程度会超出他想象。”
“那就是,Vigoss会率先升到2级。”
“而到2级后,Vigoss有了影压,会推线。
把兵线推到EE塔下,这样的话,EE会非常难受。”
“只能说,第一波兵,EE想多了。”
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