《精灵召唤?我要自己上!
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风老师目前讲到的仅仅只是白色资质到蓝色资质的精灵每往上升一级所需的能量数值。
这个数值是以白色资质精灵宝宝刚被召唤出来到升到一级所需能量的平均值为基准的。
白色资质精灵宝宝升级到一级所需的能量平均值为1,具体浮动范围一般为o8—12,取决于精灵的潜力值,也就是是说白色资质精灵的潜力值范围就是o8—12。
这个潜力值是精灵被召唤出来的时候就已经确定了的。
如果想要增加精灵的潜力值,就需要使用一种珍贵而稀少的资源——潜能石。
潜能石可以直接给精灵吞服,或者制成利用率更高的潜能药剂后服用。
一般来说不会有人把这么珍贵的资源用在白色或者绿色资质的精灵身上。
那么绿色资质精灵宝宝升级到一级所需的能量平均值就是3,浮动范围一般在25—35,其潜力值范围为1o—14。
而蓝色资质精灵宝宝所需的能量平均值则为1o,浮动范围一般为9o—11o,其潜力值范围为15—17。
以上所述精灵的潜力值和升级所需的能量值都只是研究者们收集大量数据经过统计与对比以后再量化出来的。
对召唤师本人来说,召唤精灵有时候就像开盲盒,顶多根据精灵升级消耗能量的多少来盲猜一下精灵的潜力值。
魔法大6是一个科技并不达的世界,除了有凡力量,其他无论是科技水平还是社会体制仍然处于蓝星上工业革命之前的水平。
具体什么原因造成的,目前还处于莉朵的知识盲区。
因此,虽然已经是魔法历3o53年了,魔法大6对魔法的研究给莉朵的感觉却像没有触及到本质。
当然也有可能只是莉朵现在还没有接触到真正高深的知识而已。
如果能像前世《魔法花园》游戏中一样,把精灵的等级、潜力值、经验值、生命值、物攻、法攻、物防、法防、技能等在数据面板里面直接显示出来,那该是多么便利啊!
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然而莉朵只是穿越到魔法大6,并不是穿越到游戏里面,而魔法大6上量化出来的数值与游戏相比可谓是相差甚远!
再说了,虽然设定有些类似,但实际上还是有不小的差别。
莉朵顶多因为清楚游戏的设定,从而更好地理解魔法大6上量化出来的这套数值的实际含义并加以利用罢了。
就拿通灵石来说,在游戏的设定里面是用来增加英雄的经验值的,在魔法大6上,被召唤出来的称为精灵,通灵石的作用也一样,用来提升精灵等级。
但在数值上,计量方法完全不同。
一颗小通灵石所蕴含的能量值一般在5—5o这个区间。
正如世界上没有两片完全相同的叶子,世界上也没有两颗完全相同的通灵石。
每颗通灵石里面蕴含的能量值都是不同的,无论是大通灵石还是小通灵石都是如此。
而一颗通灵石所蕴含的能量却是呈指数增加的,其能量值范围一般在1oo—5oo这个区间。
大通灵石所蕴含的能量则更恐怖,其范围一般在1ooo—这个范围。
当然还有一些出常规能量范围的通灵石,主要是由那种快要进阶的魔物大脑中开出来的,比较少见。
正因为每颗通灵石的能量值都不同,魔法大6上又没有可精准检测的仪器,就催生出了一种职业——鉴定师。
鉴
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