他们都在赌,赌在这场残酷的游戏中,敌我两架无可阻挡的战争机器在全力运转、并且殊死对抗时,先一步崩溃的不是自己这一方……
尤其是加尔文自己,在真正踏足到如此规模的战场之后,他也终于明白了那些能在历史中留下姓名的一世人杰们,又是因着什么样的理由或是思虑,去做出那些在后世人眼中充满了争议的决定。
这就是战争……
这也是庞大的战争机器轰然开启后,其所涉及到的、无可计量的人与事的互相影响下,所必然出现的迟滞和低效。
而加尔文知道,这是他之前所主导的焦土策略,在透支性的发挥出守御部队的战争潜力后,所不可避免的疲弱期。
整个战局的防御态势,此刻就像是一张久疏战阵却又被绷紧到极致的弓弦,而此时此刻顶在一线承受混沌阿斯塔特军团攻击的,则是那随着弓弦的“崩、崩”
声在掉落的漆层,还有正在努力支撑着的弓臂。
没有绝对的防御,焦土策略想要实现预期的效果,就必须要在关键的地点打出有效的反击,对敌人造成重创!
没有绝对的忠诚,即使是再坚定的士兵,也需要在牺牲之前,知道自己奉献的生命不会被浪费……
要反击,并且一定要一击得手!
而这场反击,甚至是加尔文早在战争开始,在定下焦土策略之初就已经开始准备。
对死亡守卫军团的概念层面的攻击,就是这场巨大反击的先导!
可现在的问题是,他知道这场反击在酝酿,他也知道当下的坚守和牺牲的必要性。
但中下层的基层军官和士兵们知道么?
焦土策略造成的信息隔绝,会不会让这些人误以为帝国已经放弃了他们;
那些已经在阵线上已经坚守了足够久的士兵,会不会崩溃在黎明到来前最后的黑暗里……
“大人!”
人潮向两侧分开,向加尔文致意的人此起彼伏。
感受着他们身上散发的灵光,尤其是其中对自己的期待,加尔文在焦躁之中又被再次提醒,他是所有人中唯一不能浮躁的那个。
“起来!”
加尔文提起嘴角,扬起手向两侧的众人示意。
人群的欢呼声中,他伸手将前来迎接他的审判庭代表扶起,然后在两人视线交汇的瞬间,一道细微的声音已经在对方的耳中响起。
“我要哥特本土的全息沙盘,有没有?没有就给我临时建一个!