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第64章 京都(第3页)

游戏角色此刻也悍然出手,一道极为凝练的水流化作漆黑水柱冲击而出。

轰!

水柱的冲击力,足以裂石破金。

但却依旧被神武卫们组成的盾阵阻挡。

隐隐可见,巨大的盾牌形虚影显现在前。

[神武卫:驱除外敌,佑民安平!

]

[公孙玥(奋力睁开双目):是神武战阵,他们的神气被连结在了一块,正面很难攻破,姐姐,公子,从右边第三人那里突破]

几乎是公孙玥说完的瞬间,游戏角色和公孙颖就同时出手。

水流与刀气同时飞出,一瞬间,神武卫的阵型被直接冲垮。

不过刚前进一段距离就又被阻拦下来。

[公孙玥(睁大眼睛):往左边!

]

得到提示,公孙颖和游戏角色再度出手。

旋即,在公孙玥的提醒下,他们快深入。

林千玄没想到死之目这么好用。

当即也让游戏角色尝试使用了一下。

游戏角色的画面生变化。

刹那间,画面变成灰白,在军阵交接的一些地方,显现出红色的痕迹。

显然,那就是这个战阵的“死痕”

“原来如此!”

所谓死的定义并非单纯指破坏,死亡。

应该还具备一些抽象的概念。

比如破阵的概念。

想要将这個阵法杀死也是可以的。

所以公孙玥才能用死之目进行开锁。

话说能不能杀死死亡的概念?

如果可以,能看到它的死痕吗?

会是什么模样?

林千玄暂时没有尝试,旋即,直接打下指令。

在公孙玥艰难提醒之前,率先让游戏角色找到弱点进行了击破。

游戏角色虽然没有完全共享公孙玥的死之目,但靠着磅礴的神气,也能坚持个几分钟,帮忙分担一下压力。

这一幕让公孙玥稍显惊讶,给游戏角色提供了百分之三的连接度,距离百分之六十又进一步。

很快,五千神武卫组成的战阵,便被众人硬生生的凿穿。

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