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后记之四 巨坑项目(第2页)

,如今北上广深都被打造为“智慧型城市”

,各种基础设施都被移动宽带连接起来。

包括路灯、电表、水表、红绿灯、垃圾桶等等等等,哪盏路灯坏了、哪段水管漏了、哪个垃圾桶满了,管理者坐在控制室就能判断。

如果再结合天网系统,那就更加牛逼。

哪家的孩子、老人走丢了,只要不在太偏僻的地方,天网加上图像识别技术,分分钟给你自动搜索出来。

而VR和AR技术的应用,则需要借助“增强型移动宽带”

5G的理论下行峰值超过10GB,足以支撑ARVR用户的交互。

最典型的例子,就是宋维扬玩的那款虚拟网游,只要不是过于复杂的场景都非常流畅。

而且现在北上广已经在铺设6G网络——严格来说是5.5G,就像当年的2.5G一样,从性能上有一定提升,但还没有达到飞跃换代的程度。

早在2015年,就已经出现VR电影,接着又出现AR电影。

影视行业本来就属于资本乐园,在5G网络普及之后,全球的大型娱乐公司,以及许多风险资本,都在疯狂往VR和AR电影领域砸钱。

砸到现在,90%以上的项目都亏了,而且是亏得血本无归。

AR电影勉强还算成功,已经有公司在推广“AR放映厅”

,只差一部超级热卖的AR电影就能飞速发展——就像《阿凡达》之于3D放映厅。

但VR电影,就完全是个坑了!

技术方面的问题已经基本解决,可是VR与电影天生犯冲。

就像性格不合的一对男女,非要强行绑到一起结婚,婚后生活惨烈得根本没法看。

电影的本质是框视觉,每个景别都有特定表现功能。

笼统来说,远景拍气氛,中景拍动作,近景拍情绪。

而VR的特点是沉浸感,需要带入特定角色人物,再以这个人物的主视觉去融入场景——景别没法转换。

技术上可以转换,可一旦转换又失去了VR的沉浸感,特别出戏!

还有电影的空间感和剪辑效果,也跟VR技术很难融合。

这几年,中外都拍了不少VR电影,在影院上映的全部扑街,移植到个人VR设备的盈亏参半,只有中途改做VR单机游戏的赚了不少。

那玩意儿拍出来根本不像电影,更像是一款VR体验游戏。

说得更简单一点,戏剧是演员的艺术,电影是导演的艺术,VR是观众的艺术。

VR电影和电影的差别,就像电影和戏剧的差别,根本无法用已经成熟的传统电影理论去执行。

顺便一提,在VR电影各种扑街的同时,VR远程教育却异常火爆。

美国那边的学费高得吓人,就连技术教育都贵得离谱。

硅谷有两个工程师,率先推出了“廉价”

VR教育计划,刚开始只做职业教育培训,相当于VR版的蓝翔和新东方烹饪学校,结果迅速获得市场认可,甚至引起美国教育工会和教师工会的游行抵制。

两位创始人为了应付工会诉讼,差点被巨额律师费搞破产。

幸好关键时刻风投资金入场了,硬扛着工会压力飞速发展。

在中国做VR教育就困难得多,因为中国的教育费用便宜啊。

VR教育毕竟是虚拟的,不管是美容美发,还是开挖掘机炒菜,都不如在现实中真正练手那样实在。

再说其他教育,现实中的家教,可以根据学生的具体情况来调整教学计划,虽然学费贵,但效果比VR教育好得多。

至于成人教育,可以直接去正规大学报名,人家还发学历证书呢。

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