虽然游戏在多个方面都比一般的战斗游戏难,核心也不同,但不得不多,玩家们是看得出游戏官方的诚意的,这不是敷衍之作,也是耗费了大量精力心血的。
高山悬崖冰河,这些确实是大轻功的阻碍,但如果玩家征服它们,飞跃上巅峰,俯瞰山下,那种满足感也是不可比拟的。
在高山最高的点,悬崖的边上,冰河上方,拍一张照片录一段屏,很多玩家都会捂嘴流泪,狂夸自己好帅好美,我怎么那么帅,然后去动态里花式炫耀,今天轻松爬上了最高的那处山,今天成功从悬崖最底下逆天登顶,今天飞冰河的姿势好像跳舞等等,装完逼炫耀完就只等着收获其他人的羡慕夸赞,或者热情跑来“学习”
的小菜鸟们。
一周时间,玩家们等级还不够高,暂时还没有办法开启师徒系统,但很显然,有的玩家已经开始当起了师父,并享受到作为师父指导徒弟的乐趣了。
除了景和轻功,战斗游戏战斗当然还是重点。
随着等级的提升,玩家们可以学习的技能多了,副本也多了,获得装备武器秘籍的途径也增多了,强度党已经开始增加自己的强度,三四十级就已经有人开始在pk玩了,而pk试玩的玩家们,也终于是体验到了宣传片上那些流畅华丽的招式的爽感——那是他们自己打出来的。
但是,有一个大部分玩家都想吐槽的点。
这个游戏技能因为复杂,也因为是拿在手上的冷兵器,要使用技能,得语音。
啥意思呢?比如万剑山庄的绝技同时也是大招[万剑归一],玩家要用喊的。
跟人pk,或者打怪,都要喊一个[万剑归一],这个技能才能成功使用出来。
就,有点中二,容易羞耻,社恐的噩梦。
玩家们倒也有找到方法,如果不想自己尴尬,那就点到系统私聊,在私聊频道里喊。
这样一来,就不会有人听见了。
当然并不是只能用喊了,事实上《侠者》有两种技能使用方法。
一种是喊技能名称,另一种则是学习技能简化动作。
这也是一般战斗游戏没有的,星际的战斗游戏大多有机甲或者别的武器,玩家要用技能,直接操作机甲和热武器就可以了,不需要那么麻烦在口头喊,或者特意去学招式动作。
但是《侠者》不同,招式动作是这个游戏很重要的一部分,也是特帅的一部分。
复杂的招式动作玩家又不是专业的,哪有一看就会的?
想要流畅地使用出来,语音喊技能是
最方便的。
但是追求也可以有,简化招式动作,玩家只需要学习每个技能的起手式,这个技能就能自动完成。
只是一些起手式,对于没见过古武的星际玩家们也是有一点难度的。
虽然有难度,但很显然,用起手式的动作来释放技能,会比口头喊更加利于竞技。
竞技一开始,语音的玩家要么不想喊出来要去点一个私聊,要么就直接喊出来。
直接喊出来,技能是成功使用出来了,但喊的那一刻,就等于把自己要用的技能明明白白告诉了对手。
在中低玩家动作和语音区别不大,但在高端竞技中,这一点是很致命的。
语音出来了,这个技能才出来,会有那么零点几秒的延迟,这个延迟大部分人可以忽略不计,但对于真正的高玩,却满是破绽。
啊,好像想得有点远了?晏雪洲看着世界频道玩家们聊到技能的记录上,却不由得已经考虑到职业玩家的事。
好的战斗游戏,是会吸纳专业的电竞选手的。
电竞在星际大学可是有专业的,像现在星际大型热门战斗游戏,如何判断它是否足够热
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