考完试就是耐心等结果了,除了那两门基础课心里还有底之外,那两门专业课瑨儿真是一点底都没有,尽管事后估分时觉得十拿九稳,可毕竟竞争激烈,光她所在的那个考场就有25个人,还不说全国其他地方的考场,差05分她都进不了北大的门。
不过随后到来的春节又让瑨儿把研究生的事给抛到了脑后,管他能不能进大学呢,先过了年再说。
萧婷允诺的限量版游戏舱在年前如期送到,瑨儿把游戏舱放到自己的卧室,看上去就像个有罩子的大摇篮,乳白色的外壳贴着《世界》里面人物的彩膜,五颜六色的很漂亮很可爱,用户也可以随便换自己喜欢的彩膜,就像给手机换外壳一样。
早几天前瑨儿就把自己原来的那个旧的游戏头盔去换了《世界》彩膜,此时正丢在柜子里,打算过段时间再换。
爬进游戏舱,关上舱门,跟随系统语音提示完成注册,下载安装好《世界》的正式版客户端后就连续几天不再光顾,一边过年一边等着游戏正式开放的日子。
幸好游戏公司不是太缺德,没把开放时间定在年假那几天,而是选择在了初八那天正式开放游戏,这个日期,新年假已经放完,不玩游戏的正经上班族也不是游戏公司的目标客户,而喜欢玩游戏的客户大部分以学生为主,新年假虽然结束,寒假可还是进行时,游戏公司一点都不怕正式版开放那天没人排场。
瑨儿绝对捧场,提前时间就坐进了游戏舱里,时间一到就立刻冲进去注册角色,观察员是观察员,却没有一点特权,就是个普通玩家,所以瑨儿对游戏公司给的优先奖励很感兴趣,尽管玩家们都已经很习惯每个新游戏开放的时候各游戏公司都会给最先一批进入游戏的玩家们一定奖励的这一营销手段,可是有好处不占的是傻子不是?谁不想要那些奖励呢?
于是每天哥哥们下班回家与瑨儿交谈的第一句话都是“游戏好玩吗?”
瑨儿前3天都是很兴奋的回答“好玩!”
等再过3天问她好玩吗,瑨儿还能点头说好玩。
再过3天再问,瑨儿就有些愁眉苦脸,可还是说很有意思。
很有意思又怎么会愁眉苦脸?
哥哥们就此判断大概这游戏对瑨儿的吸引力就要到此为止了。
结果才过一天他们就知道瑨儿为什么会愁眉苦脸的说游戏很有意思了。
因为在饭桌上瑨儿拍着桌子数落任务设计组的员工都是变态,玩个游戏而已,犯得着要考春秋战国时代的历史地理政治文化之类的人文知识吗?!
哥哥们不玩游戏,可也觉得这种任务设计有点那个什么,玩家能有几个对春秋战国历史滚瓜烂熟的?
于是饭后他们去官网论坛上溜达,把所有的帖子都翻了个遍,没发现有人碰到与瑨儿同样的情况,倒是有不少参加过公测的玩家发帖说被正式版全新的任务系统弄得晕头转向,做某些任务居然需要具备一定程度的文化和专业知识,搞得不少人游戏玩到半截不得不爬出来查找资料。
瑨儿也在查资料,她的任务卡了壳,她需要更多关于春秋战国时期的知识。
“玩得不爽就不玩了呗。”
“才不,这游戏就这任务系统好玩,别的游戏都靠打怪升级,这游戏打怪占的比例不大,主要考智力,如果能完整的做完一个主线任务和下属所有的支线任务的话,可以得到非常非常丰厚的奖励,比打怪升级省事多了。”
“那你的任务就全都是围绕着春秋战国时代展开的?”
“是啊,任务还都很变态,我现在做的任务是要挑拨龙阳君和魏王的关系,用美女替换龙阳君,然后把他送给别的国君。
玩家必须把自己代入到游戏的情境中,说话做事都要当心,出一点纰漏都不行,要是失败还得被倒扣经验和金钱,搞得不好还有可能直接被打回1级,重新玩起。
这些都还好说,重点是……”
瑨儿双手握拳高高举起用力挥舞了几下胳臂,咬牙切齿状,“重点是魏王已经说了那句著名的话,谁敢送美女给他就砍谁脑袋,啊啊啊啊!
!
这任务到底谁设计的?!”
哥哥们撇撇嘴,这任务设计的的确“新颖”
,就算历史系毕业的玩家也不一定能搞定这个任务,难道银英公司换任务设计师了?
“觉得好玩就慢慢玩,不过要是下个礼拜成绩出来你没过的话,游戏舱我们就要没收,你乖乖的去上考研补习班,听到没?”