庆幸于弓箭手的一箭,或许为了保证足够的伤害,他用上了最强技能。
本来伤势就很严重只留了一口气准备反扑的白狼王这回真的是强弩之末。
等它发狂时间结束,无需动手便会倒下。
无夜不晓得弓箭手是否知道自己的准确位置,他悄咪咪的挪动身体,换到一棵树根后面。
南妾在BOSS满地发狂后,便死死盯着箭矢飞来的方向,巨剑时刻准备。
所有人都没有动,1分钟、2分钟.....南妾无比确信那个弓箭手仍然趴在原来的位置。
第五分钟,BOSS发狂的动作渐渐显得无力,鲜血染红了它整个头颅,双眼被鲜血浸湿,越是想要甩头颅,流的血反而越多。
它步伐踉跄,歪歪斜斜走了两步,想要探出爪子再走一步,就在某一刻身子向一旁倾斜。
正是现在!
南妾转身发动【重击】,只从白狼王发狂的趋势放缓,她便一直和BOSS保持适当的距离,保证回头一步自己能攻击到它。
弓箭手还是没有动静,南妾发动【肌肉绷紧】。
今天抵达秋野镇时,这个技能已经成功进入第二阶。
【肌肉绷紧】(造化)
消耗体力,集中精神,使松散的肌肉绷紧,以达到降低所受伤害的效果。
凡尘:体力消耗降低20%。
造化:无需使用者集中精神,发动后以被动方式存在。
并非自大,她自认自己还是能挨上一箭的,抢BOSS的最后一击才是头等大事。
【危险感知】没有报警,【察觉】也没有感受到身后箭矢飞来的动静。
那个弓箭手离开了?这时候不攻击?
南妾心里疑惑,她已经抬起巨剑,快要劈下。
然而就在这时,有东西进入【察觉】的感知范围,但【危险感知】没有预警,目标显然不是她。
但她已经用身体挡住BOSS的头颅,弓箭手如何造成致命一击?
箭矢破空之音传来,距离很近了,南妾这才清晰感觉到箭矢进攻的方向。
从上面!
!
!
近乎垂直落下的箭矢在重力加速度的作用下高速飞行,瞄准的赫然是白狼王的头颅。
只听它”
咻“的一声,半个箭身没入土里。
南妾的【重击】狠狠砸在地上,劈开了一道泥口子。
她和弓箭手脸上均露出懵比的表情。
“呼,这家伙可真沉。”
原本趴在地上的无夜改为半蹲姿势,100%嗅觉模拟出了真实的血腥味,被锁链拖行而来的白狼王沿路洒下一大摊血印。
弓箭手一看就是老阴比,既然迟迟不搭弓射箭,那一定有自信发动出其不意的一击。
不过,任你七十二般变化,我只要把BOSS挪开就好。
刚才的情况真的太险了,无夜和南妾也只在箭矢落地后才反应到弓箭手有一个技能叫做【抛物射击】。
如果【招架】是法斯奥目前公认最难的技能,那排第二的一定是【抛物射击】。
();() 不说完美评分了,哪怕是命中目标的判定区也小得可怜,玩家又不是人均护士姐姐,不经意的手抖造成的微小偏差,对于结果有极大的影响。
因为难度过大所以这个技能自动被忽略,就像大家心里自动屏蔽完美【招架】一样,默认不存在。
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