年世界最红的电子游戏是什么,现在很多人都能够轻易的爆出答案中华方块掌机。
1981月1月初,中华方块掌机总销量刚刚突破100万台。
但到了2月份结束时,中华方块总销量已经突破300万台。
而2月份其月销量,已经破200万台。
至3月,中华方块已经跟全球各地超过1000多家经销商签署了整天地区的代理经销协议。
至于,这款掌机的发行渠道,已经铺满全世界绝大部分地区,至少65的人口,都能够在其当地的城市内买到这种掌机。
中华方块掌机已然成为一股现象级的商品,至少整个电子游戏行业,都不能忽视它所代表的趋势。
至少,雅达利、任天堂、世嘉等等业界知名的电子游戏厂商,据说都在试图研发出一款类似于中华方块的掌机。
其中雅达利已宣布,将研制一款包含贪吃蛇、乓两种游戏的掌机,这款游戏将会在近期上市。
雅达利公司在媒体上宣传说道“我们可不是那家香港的企业,运气好开发了一款方块,就自命不凡。
我们会源源不断的制造,各种各样游戏的掌机,用事实告诉香港的那个公司,能够开发一两款游戏,并不是什么本事。
跟游戏行业真正的领导企业相比,他们差的太远了”
对此,林棋不由感觉到有点遗憾,乓也就罢了,这是雅达利公司的创业处子作。
而贪吃蛇这款游戏则是gre公司所研发,76年已经上市。
新创业电子公司也曾试图买下这个游戏的版权,出价高达300万美元,另外,游戏销售利润的20。
但是gre公司毫不犹豫的拒绝了,它选择了把贪吃蛇掌机版权,以500万美元的高价,加上每销售一台掌机分成1美元的的代价,把掌机版权卖给了雅达利。
新创业电子公司跟雅达利相比,不仅仅是资金方面的差距,还有行业影响力方面,差距也是太过于遥远了。
新创业电子公司不仅仅要面对美国的雅达利帝国。
实际上,另外一家容易被忽视的游戏行业新兴的公司任天堂,也对于掌机市场虎视眈眈。
日本。
东京,任天堂总部。
山内溥一手拿着中华方块掌机,一手拿着gaaaaatch,对着手下大将横井军平说道“这么简单的游戏,为什么你没有想到”
原本,gaaaaatch这款掌机,硬件跟中华方块相比很接近。
黑晶屏幕,6502芯片而且,它除了拥有游戏功能之外,还包含了日历和电子表功能。
历史上,它可以非常成功,定价12500日元的黑心价,照样能销售6000万台以上,给后来任天堂的掌机后续大作gaboy,打下了坚实的基础。
但现在这款掌机已经卖不动了
1980年4月上市的gaaaaatch,上市之初任天堂打了不少的广告,去年总共大卖了100多万台。
原本,今年随着销售渠道铺开,应该会有更好的业绩。
但是1981年初,经销商已经停止继续进货gaaaaatch
因为,消费者表示,这种不伦不类的产品,纯属骗钱
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