内容虽然分门别类,但还是非常非常多。
资料卡关于【等级】的介绍是:玩家等级一共分为1o级,每级对应不同的代号,以及手腕上不同的月相印记。
1级,新人玩家,黑新月;
2级,正式玩家,黑蛾眉月;
3级,穿梭者,黑上弦月;
4级,行走,黑盈凸月;
5级,诡徒,黑满月;
6级,巫,红满月;
7级,大祭司,红亏凸月;
8级,君王,红下弦月;
9级,权柄,红残月;
1o级,神,暂无。
红照夜翻转自己的手腕,是有一个小小的、大约直径一厘米长度的黑色上弦月标记。
而【阶位】是划分等级的,13级是“人”
,46级是“地”
,79级是“天”
。
1o级的神则不在天地人之中,显示的也是“暂无”
。
是因为现在还没有神级玩家出现?
从更为详细的等级介绍,以及玩家在资料卡下的匿名评论反馈来看,新人玩家的第一个坎,是初入游戏会被卷进什么等级的副本或地图。
如果进入的是普通地图,那么存活率一般在9o以上,如果是副本的话,就难说了。
熬过第一个坎之后,相对来说,前3级是最容易升级的,只需要通过资料卡查找适合自己的副本和地图,按部就班打怪,攒一攒经验值和银币,就能升。
而成为穿梭者后,每次从副本出来都会被随意传送到其他世界,有倒霉蛋还会被无缝传送进高级副本,死亡率大大飙升,一直到成为行走,才能又恢复到之前较为平静的打怪升级状态。
“……”
红照夜寻思,自己是跳过普通打怪升级,一步到位了。
真刺激。
不过,成为行走,不代表升级也会像之前那么容易。
行走之后的每一个等级,所需要的经验值和银币都会翻倍翻倍究极翻倍,而且低级副本也会限制高级玩家进入,玩家只能冒着危险挑战高级副本获取经验值和银币。
其中,银币比经验值的需求量更大。
因为银币会被其他用途——商城——消耗。
商城分为两大区,分别【系统商店】和【自由市场】。
前者里面有诸如体力补充剂等系统推出的商品,只能使用银币购买;后者则是由玩家自定义的交易平台,不仅能用银币交易,还能指定玩家时空世界所在的国家货币交易,或是直接以物换物等等。