对于这个要求,游戏厂商自然不会有什么反对意见,比赛如果能搞成,对他们的游戏推广也有好处。
比赛规则很简单,报名期为一个月,任何人在2000年1月1日前均可以自由报名,报名结束后即开始城市预选赛。
城市预选赛很简单,就是以每个城市为单位,每一名参赛者或者战队在一个月的时间内都能够在所在城市的比赛专区里进行30场比赛,每胜利一场比赛则累计一分,2000年1月31日24点截止,累计得分最高的16个选手或战队即为该城市16强。
随后,就采取随机分配的方式依次晋级出8强,4强,和冠军。
比赛周期为2000年2月1日至2月29日。
一个城市的前三名则再次进入为期一个月的全国积分赛,和城市积分赛一样,一个月的时间里可以参加自由调整时间来参加比赛,但场数则增加到60场,2000年3月1日公布积分排名前32名的名单。
2000年3月,则会决出全国的冠、亚、季军
这三支队伍可以代表自己的国家参加2000年5月1日在纽约举办的世界电子竞技大赛的决赛
比赛的奖励也非常丰厚,凡是入选城市16强的参赛者,每人奖励一百美元现金,前三名分别奖励1000、800、500美元并颁发cg官方证和奖杯
进入本国32强的,每人奖励1000美元现金,前三名可获得10000、8000、5000美元奖金同样有证和奖杯
最终进入总决赛的选手,则由q通讯承担往返纽约的机票、住宿等一切费用,最终的冠、亚、季军的奖金分别为100万美元,80万美元和50万美元
当然,赵启明当然不会做赔钱赚吆喝的事,他充分的利用此次比赛的热度吸引了大量的赞助商
从城市比赛开始,每一轮比赛都欢迎赞助商花钱来买第二冠名的位置,优先选择的就是本地的互联网公司或者大型网吧。
全国范围的比赛可以参与的赞助商范围更大,不管你是什么企业都可以,电脑品牌,键盘品牌,耳机和鼠标品牌,都行,q通讯的底限是不赚你的钱,你只需要承担比赛奖金即可。
当然,价高者得
至于最后的总决赛,根本不需要找赞助商,那几款游戏的发行公司的赞助就已经足够了
虽然最终不会在这次比赛上盈利,甚至还需要耗费大量的资源和不少资金投入,但赵启明的目的是通过这次比赛奠定q通讯在游戏圈的威信,同时也推广了自家的产品。
报名用facebook,比赛也用facebook
参加比赛需要用q游戏大厅
像反恐精英这种多人竞技游戏,如果你能几个人坐在一起玩那当然没问题,否则,用q语音是一个非常好的选择
赵启明有信心,经过这次全球范围的比赛,三种产品的用户数量一定会有一个爆发式的增长
在cg的广告在世界范围内铺天盖地的同时,最大的爆点也公布了,从城市决赛开始,之后的每场比赛都会在facebook上进行直播
游戏打的好,可以赚钱
游戏打的好,可以成名
你的技术和操作可以让全世界的人亲眼到
全球的游戏玩家,彻底疯了
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