秘境这玩意与半位面相似,都是“寄生”
在其他位面上的不完整小位面。
但是与半位面不同的是,而且秘境有着自己的特殊规则。
马诺林就从调查局的图书馆里看到一个秘境的规则就是,那个名字叫“兔子”
的秘境只允许蹦跳行进。
如果有人违反,就会招致秘境里的所有生物的袭击。
至于马诺林是依靠什么猜测这是个秘境而不是半位面的呢?
原因很简单,如果把半位面比作其他位面垂涎的食物,那么秘境就是位面排泄出来的不能消化的“残渣”
。
完整位面对半位面的态度就是,一有机会就会把它“吃掉”
。
而对秘境的态度就是相反的,完整位面无时无刻的都在排斥着秘境。
马诺林也是因为能够感受到这种排斥感,才猜测了这里是秘境。
马诺林准备开上车查看一下周围的情况,看看能不能找到回去的路。
秘境的出入口比半位面还要随机。
用拟人的话来讲,完整位面是非常欢迎半位面的接口的,只要半位面一链接,那么完整位面就会想着拼命留住这个接口,从而使得半位面每次在关闭的时候需要一定的时间。
就像是晚上想回家的女朋友一样,大部分人都会想着多留一下女朋友。
而秘境不一样,完整位面是非常讨厌秘境的,当半位面发现了秘境的接口就会立刻把它关闭。
就像是人碰到屎以后,就会本能的把它甩开。
(老八除外)
所以,马诺林想要找到出口还是很麻烦的。