原本散落在周围悠闲吃草的其他4只1级野牛怪,自然是紧跟在后一起追击。
狂化状态下,2级野牛怪的速度有所提升,勉强能跟上程敬。
为保险起见,程敬溜着5只野牛怪在草原上跑大圈,硬是等冰锥冷却结束,又一发冻过去,转身狠劈一斧,彻底解决了领头的2级野牛怪。
可怜的2级野牛怪根本没能发挥出力量方面的碾压优势就扑街了。
解决了最危险的2级怪,剩下4头1级野牛怪就更好处理了。
它们的速度跟不上程敬,程敬跑两下拉开它们的间距,回头给一斧头就倒下一只,溜了半圈就把四头野牛都砍倒了。
当然,游戏人物的消耗也很大。
这一场高速战打下来,体力值直接掉了10点,操控游戏的程敬手指都僵了。
但这都是值得的。
【成功击杀野牛怪5只。
奖励:经验+30,铜币+30,箭塔图纸(白色)】
【经验+30,铜币+30,箭塔图纸(白色)(触发暴击)】
【牛肉+20,牛筋+2】
牛筋分解自2级野牛怪,5只野牛怪一起贡献了10份牛肉。
这牛肉已经让程敬很满意了,2级怪爆出的两张箭塔图纸更是让程敬眼睛大亮。
有了图纸,凑齐材料就能制作箭塔,而箭塔立在领地中能帮他分担很大的防守压力。
和枯燥乏味的砍树挖矿比起来,击杀怪物的收益更丰富有趣。
不过程敬也知道,目前应该是处于新手保护阶段。
大概是为了让人类更好的适应游戏、适应末世,野怪的数量和强度被严格限制筛选过了。