第六轮出现的6级怪物和5级怪物对程敬来说都是越级击杀,击杀收益有所增幅。
其中,击杀一只5级怪物,可以收获15经验,15铜币。
击杀一只6级怪物,可以收获25经验,25铜币。
再经过天赋【暴击】之后,程敬共收获4800经验,4800铜币,以及240晶尘。
基础属性各增加6点!
让程敬不满的是,明明是越级击杀,爆率却没提升多少,他只额外收获1件装备。
这不对劲,这不应该,感觉奖励被克扣。
【清醒之戒(白色):精神+1】
属性很普通,但只要有增益,程敬就不嫌弃,立刻给自己装备上。
这样一来,他两只手一边一个戒指,力量、精神各加了1点。
只是戒指的花纹很普通,一点都不像大款。
【暴击】收获的另一个【清醒之戒】则给卫盾壹装备上。
盘点完收获,程敬按摩着手指考虑未来。
第六轮考验,死亡之门吐出怪物的频率已经和他的射速持平了,接下来的第七轮……
程敬连忙将他先前手动关闭的【箭塔】和【投石机】自动攻击功能全部打开。
这些攻击建筑的实际效果可能不够给力,聊胜于无吧。
三分钟转瞬即逝。
程敬感觉手指还在隐隐作痛,但游戏画面已经弹出统计:
【蓝星共1位玩家迎接第六轮怪物狂灾。