“总体来讲,我是不会做一些影响玩家平衡的事情的。
你所看到的李城沙这个团队,只是我挑选到的众多团队中的一个。
我更希望的是,能够有更多的玩家钻研打法,钻研通关的技巧。
但是这种通关打法或者技巧,还主要是那些高手玩家们才能掌握的。
而如果低端玩家能够练会这些技巧了,那他们的pvp技巧也会有所提升。
就算是不喜欢pvp,只钻研pve的玩家们,也能从这些当中学到很多有用的东西。
说不定这些玩家们,就会成为下一个副本的最先开创打法的人。”
“我也已经准备好了要发出来的公告了。
这件事情必须经过玩家的测试,我才能够调整隐藏分的具体数值意义,不然的话我也不好做。
而那些被我选中参加了测试的玩家们,也会得到相应的补偿的。
总之,渺渺你就不用担心公平的问题了,作为一位优秀的策划,是不会出现问题的。”
界黎在那里给渺渺介绍着,说着他的想法。
看起来他说了很多,其实就是怕孩子心性比较强的渺渺听不懂,其实他的想法比较简单的。
总而言之,就是每一个玩家从进入游戏开始,各种战斗以及其他的行为都会影响到一个叫隐藏分的玩家数值。
玩家参与的副本之类的战斗,会根据隐藏分获得相应的难度。
系统会利用这个隐藏分,让高端玩家或者低端玩家进入的副本,都符合本玩家的实力程度,也就是相当于把第一次进入这个副本的玩家,高端和低端水平给拉平了。
之后考验的就是玩家们的创造能力与其他各种奇思妙想了。
也就是玩家创造的副本新打法之类的。
如果不出意外,应该是高端玩家更容易创造出这种打法,他们也就可以优先拿记录了。
而低端玩家所创造的副本打法,受到操作水平的限制,是不会有太高记录产生的。
所以说记录最后还是会保持在高端玩家的手里。
但是高端玩家不会那么容易就创造出低端玩家无法企及的记录,隐藏分系统会把这个时间给拉长。
想要创造记录的高端玩家,就需要花时间来好好研究副本。
当然了,如果只是想要练级的玩家,也需要研究研究这个副本怎么打最合理了。
让玩家用高输出团队无脑冲本,基本上变成了一种不可能。
除非是故意让自己隐藏分掉的非常低,然后才在副本里大杀四方的高手。
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