毒灵者和愈灵者的职业赛并不限制治疗,这很好理解,如果限制了,玩家肯定都只堆攻防属性不堆治疗,那就丝毫体现不出职业特征。
但是两个防御型治疗互戳十分钟谁也打不死谁就太寻常了,因此最后采取的调整措施是:按时间间隔掉血,越往后间隔越密集,最后是每秒扣2000血,大有一定要你们分出个胜负的意思来。
姬空影对治疗技能的掌握当然是巅峰级别的,可以很好地把自己的血量控制在既不溢出治疗也不致命的水平,然后运用各种控制和输出技能,对面水平太差,比如纯站桩的话,有时甚至能做到一波秒杀。
法术系技能冷却时间都不短,没有装备差距后,姬空影由于分配了很多点数给速度,法术输出是不如其他人的,但由于根据青蓝的建议堆了物理攻击在近身控制时用不限制速度的普通攻击来加输出,最后姬空影的输出反而超出了大多数对手。
另一边的青蓝,如她所料的那样,由于刺客必须近身打照面,很多人是取守势不堆速度等对方靠近自己的,当然这种情况也就最容易打出护甲受创。
职业赛捏号时的武器是有范围的,刺客只能是匕首,因此刺客的加点还是集中在体质力量敏捷上。
青蓝毫无悬念地加了敏捷力量,但她知道自己的对手多半会堆体质。
也有人堆了敏捷和体质,打算实施“跑过你,磨死你”
的策略。
青蓝全力以赴地打了十场,期间遇到了3个明显堆了体质和物防的玩家,但其中只有一个堆了速度,剩下的都是纯攻击之间的决战,狭路相逢勇者胜,天下武功唯快不破,这场面青蓝从没怕过。
即使如此,姬空影还是四个人里第一个打完十场的。
期间官方修复了公告板的补丁,现在同一个队伍的玩家只要在一个场景就可以发起报名,所以姬空影也就坐在月华峰等待她们结束1v1,顺便统计一些战斗数据和论坛的信息。
52?偶遇直播
积分赛一个队伍一天能打十场,三天后排行榜上的积分逐渐拉开了差距,因为不会倒扣,所以最低的是0分,但是0分的队伍未必都是菜鸟,也可能是刚刚建队毫无战绩的未知对手。
最高的队伍已经接近500分。
“为了奖金”
小队虽然胜率高达2425,但是因为经常遇到没什么油水的小鱼小虾,总分目前468,位列乔城第三名,按照这个趋势下去保持在前6问题不大。
“来点挑战性高点的对手吧。”
青蓝一边翻着积分榜看别人的职业搭配一边碎碎念。
要是往常她这么说桃之妖和风筝绝对会跳起来让她不要乌鸦嘴,但是现在实力在手,也就无所谓对手是什么牛鬼蛇神。
那么对手分高她们就能多拿分,比碰小鱼小虾拿低分就是更好的运气了。
又开了一场,四人都传送进去后却发现不对劲——中间怎么多了一个人???
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