“方案七,将火红之眼的能力范围扩大,实现群体控制。
不仅对单个敌人起作用,还能同时影响多个敌人,比如让他们暂时失去行动能力或陷入混乱。”
“这会让我在面对众多敌人时更有优势。”
酷拉皮卡说道。
“最后,方案八,以火红之眼为核心,构建一个念力增幅的场域。
在这个场域内,你自身的念力强度、速度和精准度能得到极大提升,同时削弱敌人的念力效果。”
酷拉皮卡深吸一口气,说道:“您的这些建议让我思路大开,我会努力去尝试和开发的。”
“先别急着感谢我,之前的建议都是针对你的火红之眼的。
你不可能一直维持火红眼状态,你既然已经准备具现锁链,我这里还有一些对锁链的建议。”
可以考虑增加一种“反制挣脱”
的能力。
当敌人试图挣脱锁链时,锁链能自动释放出一股反向的力量,进一步束缚敌人,使其更难以摆脱。
除了追踪和测谎功能外,赋予其一定的干扰能力。
例如,在接触到敌人时,能短暂扰乱对方的念能力流动,影响其行动和技能的施展。
还有,在强制让对方遵守制约时,还可以抽取对方少量的念力作为违反制约的惩罚。
同时,当你自身受到致命威胁时,戒律之链能自动触发,给予敌人一定程度的反击或削弱。
掠夺之链要加快抽取念能力的速度,并且能够短暂复制所抽取的念能力,使你可以在短时间内使用该能力。
此外,还可以让掠夺之链具备储存多个念能力的功能,让你能根据战斗情况灵活切换使用。
治愈之链方面,提升治愈的速度和效果,使其能够在更短时间内治愈更严重的伤势。
或者让治愈之链能产生一个短暂的治愈力场,身处力场中的队友也能获得一定程度的治疗效果。
甚至可以在治愈之中加入过量治疗,能给敌人治疗,治疗的时间越长,在多久时间后爆发对应治疗的翻倍伤害。
说到这,林宇想到自己说的好像有点多,让酷拉皮卡去拿个纸笔自己记录一下。
在又重新对酷拉皮卡说了一遍,发现他都记录下来后,又继续说道:
锁链要有形态变化,可以通过念力控制,使锁链在一定程度上改变形态,例如变成网状、鞭状等,以适应不同的战斗场景和敌人。
元素附加,根据战斗环境或特定条件,让锁链能够附上某种元素属性,如火焰、冰霜等,增强攻击效果。
精神链接,锁链在捆住敌人时,建立一种短暂的精神链接,使你能够读取敌人的部分思想或记忆,获取战斗相关的信息。
群体束缚,要有一定几率同时束缚多个敌人的能力,虽然可能会增加念力的消耗或设置其他限制条件。
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