它虽然并未回答石铁的问题,却又仿佛为慌张的人类解释了很多。
这一声落下后,他内心的慌乱已经平静下了许多,并对自己身处的环境也有了更清晰的推测。
现在,石铁基本可以肯定,河道就是向外界沟通的路口。
他尝试着用棍在地上画了一条线,大喊:“石板路。”
十分钟过去,没有任何反应,道路似乎必须他自己亲手来完成。
这个发现让他陷入了一阵痛苦之中,甚至连模糊人影带给他的恐惧都完全消失了。
于是,石铁只能到河边去搬运细小的石头过来。
多次往复于陡坡后,他忽然注意到了一个问题:为何画出框线的位置,只有邻近小路的一边修建了房屋,而大部分远离小路的土地,什么都没有?
难道真的是那个游戏一样?
他忽然想起了曾经玩游戏时的画面,数千小时的沉迷,本来不应该忘记这些基础设定才是,但那个游戏还有初始金额呢!
抛开这些回忆,石铁在居民区与商业区之间预留出来的十米距离之间,铺设出两条支路,直到两个边框的尽头,大约超出了五米距离。
两个方块差不多大,长宽也都差不多,皆在五十米左右,大半天的时间,铺设小路总长几十米余米。
之所以要在两个方框间铺两条路,是因为他想起了游戏里的拥堵问题,他恨死了拥堵。
一直不断地挖开草地,埋石铺路,令石铁的意识都累模糊了,他坐在石路上喘粗气。
看着天色尚早,他却无力再继续工作,心里又担心傍晚会再次碰到狼,便缓步回到岸边的石屋,又躺着休息了一阵,才起身准备夜晚来临前的吃食和篝火问题。
只有不停燃烧篝火,才能让他真实的感觉到安全。
一夜无梦。
在晨曦中,石铁凝望河水,再一次分析现状。
前几日的辛苦只是为了求生,不得不做,但接下来就不一样了。