或许这还是测试阶段,画质和内容细节不高。
如果是游戏系统,就一定有个主体,系统的提示音是建设城市,显然在毫无战斗能力的设定情况下,就不会跑出来鬼怪吃人。
再说了,即便是战略经营类游戏,也有新手保护期,这样真实的系统,没理由没有这样的设定,不然还玩个蛋啊!
很快,石铁的内心就被铺路的念头给填满,既然没有危险,仅仅只是铺路就可能得到金币,那又何乐而不为呢?
虽然他也不知道金币除了可以购买模糊人影的服务,还能有其他什么作用。
但对金子的热爱,早就已经根深蒂固在了他的灵魂深处,哪怕明知道自己的本体,可能已经不在人世,而系统里的金子也不可能带来财富,他也还是会受其影响。
铺路首先要石头,草原上虽然也有零星分布石块,却不多,现在能利用的还是只有河岸的碎石滩。
石铁本以为仅凭自身力量,又无盛物的器皿,肯定无法运送太多。
用双臂搬运形状不规则的石块,一次最多也就两三块。
然而当他今天第一次感到口渴,准备去河边喝水时,才惊觉搬运堆放在草原上的石堆,居然已经有足足一人高了。
立在原地,石铁也忘了喝水,任由思绪逐渐展开,回忆起了这几日的经历,他得出一个推论:
“没道理只是劳动了几天而已,我的力量和速度就成倍增长,肯定是有什么系统设定,加快了身体成长的速度。”
“对啊,我本来就在系统里,是游戏,有技能等级设定也很正常。”
“那就看看我能把体力提升到什么地步吧!”
确定了目标之后,石铁干起活儿来更加卖力。
十日后,河岸垂直上去的石头路已经延长到了一公里。
石铁结合之前的游戏经验,尽量将路铺成直线(虽然从一头看上去还是弯的),并沿路左边,用石头铺路画出五个大方块。
相邻的两个方块之间预留了约十米的距离,仅在方块内部规划使用地。
其中靠近河岸的三个方块是住宅,远离河岸的两个,一个是商业一个工业。