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第10章 卡牌(第3页)

“胡说,竟敢把所有元素都归为一类。”

另一个士兵抱怨道。

“这是教会的教义——”

另一个士兵刚要开口,又被他们的队长打断了。

“够了,别用神学辩论烦我们的伟大英雄了,尤其是当我们现在还是大主教的客人时。”

队长提醒道,同时施加了同样的压力来强化这一信息,然后转向我。

“伟大的英雄,如果您不向任何人提起这场小争论,那就太好了。”

他说着,把压力转向了我。

“当然不会。”

我热情地点头,好像完全被这压力影响了,同时我吸收着他们无意中透露的每一点信息,我很高兴他们如此粗心,没有意识到他们闲聊的重要性。

我专注于剩下的解释,记住了其余的规则。

这个游戏有点复杂,介于扑克和二十一点之间,涉及的策略元素非常有限。

基本上,每个人发十张牌,三张牌翻开放在牌堆中间。

每个人可以随意把牌放到中间,牌面朝上或朝下随意。

目标是接近50但不超过,人们依次出牌。

这个游戏还有一个递增的元素。

第一次下注是一个德尼卡,每次有人下注,他们可以选择提高金额,下一个玩家至少要匹配这个金额。

当没有人愿意继续玩时,游戏结束,最后一个出牌到牌堆的人赢得这个牌堆。

玩家如果认为最后一个玩家出的牌使总数超过50就可以挑战牌堆。

如果发生这种情况,其他人拿回他们的赌注,如果牌堆实际上超过50,被挑战的玩家要支付最后一次下注的两倍——反之亦然。

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