农场是一款模拟经营类游戏,于2oo9年5月登陆在中国大陆行。
游戏以农场为背景,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实再到出售给市场的整个过程。
游戏趣味性的模拟了作物的成长过程,玩家在经
营农场的同时,也可以感受“作物养成”
带来的乐趣。
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背景设定
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玩家在自己专属的农场中,进行作物的耕种、养殖、销售,享受农场中收获的乐趣。
特色系统
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游戏模式
农场是一款经营模拟类游戏,玩家可以到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、杀虫,否则作物的健康值下降会影响作物的产量;(也可以帮好友除草、浇水、杀虫,除了获得经验以外,还可以获得金币奖励,浇水没有金币奖励)。
作物成熟后,请及时收获到仓库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。
品种:果实名称。
经验级:购买该种子所需等级。
单价:每颗果实市场售价。
实产量:按照种子说明中的来算。
多季作物统计总量。
种子价:购买每粒种子所需花费。
总收入:每粒种子收获的果实全卖了值多少钱,即单价实产量。
法这也是很多开心农场高手总结出来的经验。
总利润:每粒种子能赚多少钱,大家最关心的就是这个吧,即总收入-种子价。
总经验:每粒种子播种至收获所得总经验,其中包括播种2点与铲地的3点经验。
多季作物统计总量。
总用时:每粒种子播种至收获所需时间,多季作物统计总量。
收益时:每小时该作物能为你赚多少钱,即总利润总用时。
经验时:每小时平均所得经验,即总经验总用时。
为什么是平均,因为包括了播种动作所得2点经验。
经验天:每24小时所得经验,即经验时24小时。
总分:每种作物的综合表现总分,即收益时+经验天。
介入这个值后马上现目前作物中的优良品种。
种植系统
到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、杀虫,否则作物的健康值下降会影响作物的产量;(也可以帮好友除草、浇水、杀虫,除了获得经验以外,还可以获得金币奖励,浇水没有金币奖励)。
作物成熟后,请及时收获到仓库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。
白萝卜、胡萝卜分芽、小叶子、大叶子、成熟结果五个阶段。
玉米及以后的农作物分芽、小叶子、大叶子、开花、成熟结果六个阶段,个别特殊的作物生长阶段名称不同,如大白菜,蘑菇等。
但基本同为六个阶段。
根据作物的不同,成长的时间也不同。
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