第4章
升到一级的段璃璃,现在的状态是:
【战斗:1o】
【力量:1o】
【敏捷:5+2(粗布鞋)】
【防护:3+1(粗布衣)+1(粗布裤)】
【抗性:3】
战斗和力量各涨了5。
敏捷涨了2,防护涨了3,抗性涨了1。
再看一眼血条,血条依然是没有数值的。
段璃璃现在有点懂了,因为……她会复活。
能复活就不会死,所以血条的意义只在于提醒她身体的状态,比如累了饿了之类的。
经验条又空了。
刚才都用来升级,升完之后没有满溢的部分。
不知道是白板状态的经验对一级太少,还是升级时候就会直接清除掉满溢部分。
要是后者以后得注意不要浪费经验值。
身体现在的感觉非常好,说明升级可以消除一切负面状态,以后升级的时候注意点,也许能节省食物和药品。
研究完属性的变化,段璃璃把视线投向右侧的仓库界面。
立刻就现刚才收回仓库的咬了一口的馒头跟其他的馒头分开了,被单独放在一个格子里。
能理解,同一个格子一般都只能同样的东西叠加。
这个馒头咬了一口之后,就失去了和别的馒头的相同性了。
所以单独占了一个格子。
更让人高兴的是,仓库也升级了!
从十个格子变成了十五个格子。
这甚至是比属性升级更让段璃璃高兴的事。
因为,段璃璃是个囤积狂。
大概是从小就经历父母离婚,从小学开始就寄宿的生活使得段璃璃非常没有安全感。
在欠缺安全感的状态下,段璃璃特别喜欢囤积东西。
三次元表现为在宿舍里囤方便面、干点心、奶粉这种相对保质期比较久的食物,明明已经没什么用的东西也不愿意扔。
游戏里表现为囤积一切能获得的东西,把每一个游戏背包都填充得满满的。
仙侠游戏里学会制作技能先制作更大的背包,还攒金币买固定仓库。
沙盘游戏里房子里四面放置了一圈的储物箱,分门别类地放材料。
每看到这些背包、仓库、储物箱都满满的时候,段璃璃就能从游戏里获得极大的快乐。
人类的本性是仓鼠啊。
...
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