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第28章 测试道具(第3页)

不行!

还得继续,起码把这个水坑填满再说……

“哗啦!

哗啦!”

连续往返了2次,终于是把这个22的水坑给填满了。

方瞳再次站在了水坑的旁边,这回看着和草地几乎齐平的水面,拿着桶直接就是取水!

“哗啦。”

水花翻涌,很快的就填补了失去的水分,不过这个水面并没有下降,水坑中的液面依旧的和草地几乎齐平。

e……那么这个特性还是有的,但是同时还遵守了一些物理规则么?

此时的方瞳也感受到了一些头大,这都是些什么鬼特性,游戏设定继承了,但没有完全继承,现实的物理规则有了,但不完全遵守!

在这里,质量守恒,都是骗人的啊!

无语了一阵子之后,计划还是要继续,打算在这个水坑周围开垦点耕地出来,现在计划先围着这个水坑开垦出来3圈耕地,先都种上小麦,之后有需要在种别的作物……

使用这种合成出来的道具,不得不说是真方便,也就是5分钟左右的功夫,耕地连带着播种都给办完了,只是因为种子不够,所以先种了一半,另一半有种子了再说吧。

搞定了这个铁桶的试验,还有后续的一系列问题,回过头来还有物品没测试,就是那个烤炉。

在游戏里这个烤炉是专门用来烤食物的,不过现在自己这里要土豆没土豆,要鸡牛羊猪肉,啥啥的都没有,所以这个东西现在没法测试,只能先放置出来看着,就放在了木屋大门的旁边。

现在大门这里,已经被自己摆上了好几种功能类的方块了,木桶和熔炉已经代替了‘承重柱’的作用,成为了这面墙体的支柱,当然了这些方块并不受重力的影响,支柱也就是个笑话。

不过看着这些炉子们,忽然想到了另一件道具,就是自己没有制作出来的那个篝火,这玩意其实和烤炉类似都能够烤制食物,而且在游戏里面,因为外形不同,交互逻辑也不一样,这就导致了篝火能同时烤制4个食物,可以说是效率大大的提高了。

想到这里,忽然感觉自己应该把篝火也给做出来,看看这个东西现实化了是个什么样子。

要知道游戏的表现力,和实际上是有着很大的差距的。

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