“咚。”
一声轻响,手中的小火柴棍直接不见了。
而是直接出现在了篝火堆的边角上,不过这次就不再是火柴棍的样子了,而是一个正常大小的火把,直接斜放在这个边角之上,另一端则是探入了篝火中心的火焰之中。
“扑哧。”
木头被点着的声音。
接着篝火上的大火把便被弹了起来,同时迅速的缩小,又变成了一个火柴棍大小的火把,不过和之前还是有了区别的,其顶端再次变成火焰的金红色,从熄灭的火把恢复成‘燃烧’着的火把了。
方瞳伸手把这个迷你版的火把捡起来,拿在手上看了看,若有所思……
很好!
这下子就能解决打火石不够用,会浪费材料的问题了,之后的火把可以尽情的更换,熄灭了拿到篝火这里重新点燃就是了。
没用多少时间,就把之前熄灭的火把全部都重新点燃了。
这么快就把火把的问题,还有研究合成工具的事给办完了,看了看时间这还不到1个小时,感觉有时候效率太高了,反而不是很好了,接下来也不能闲着啦。
既然解决了之前的问题,那就再去挖矿吧,方瞳其实早就发现了,这个游戏其实就是一个收集资源的种田游戏,虽然有一些探险内容,那其实都不重要,因为从来没有什么人或事强迫玩家必须去冒险,找个地方种田、挖矿来个田园模式的发展也很好。
游戏现实化了之后,这个方针也是适用的,方瞳直接就在这个河边安了家,根本没有四处去探险的心思,能老老实实的种田发展,为啥要不辞辛劳的到处跑呢。
这些都是方瞳的胡思乱想,这会的功夫,已经又在工作台制作了2把石镐出来了,同时还有若干的火把,打算等会下去,再把路上的火把都给换一边,提前防微杜渐了属于是。
东西都准备好了,储存空间也略微清理了一下,出发!
方瞳直接就来到地洞这里开始下矿,先是来到了底下9格深的地方,更换火把,准备这样一路换下去。
看着墙上这个明亮的火把,毫不犹豫的就给打了下来,然后拿了一个新的火把给插上去,顺便再弯腰捡起来掉落的火把。
e……掉落的火把!
火把!
对哦,这玩意还没熄灭,自己就给打下来了,再次变成了小火柴棍,不过其顶端却和新制作的火把一样,都是有着一撮红色的火苗。
那么问题来了,这个火把是新的火把吗,它再次放置之后,能不能再次照亮24小时呢。
毕竟在这里,质量守恒就是放屁,那是不是只要‘刷新’了火把的状态,这个火把就又可以工作24小时了!