在“思维迷宫”
的基础上。
他也能反过来驱散影响目标思考的变化迷雾,强制性让目标恢复理智,按罗塞尔的记忆,这种效果应该叫“贤者时间”
。
但亚瑟更喜欢叫它“冷静术”
。
只不过,这属于比较依赖技巧的操作。
毕竟生灵除了自身能产生变化迷雾,本身会承载更多的变化迷雾,甚至更进一步的混乱迷雾。
要拨开身体上的迷雾准确找到从念头产生的变化迷雾,已经是想当困难的事情。
而自身承载的变化迷雾,基本都来自与他人思想的碰撞,来自与环境的交互,来自参与历史演变的选择。
来源多样且成分复杂。
接触迷雾的同时,就意味着不可避免要接受不知底细的信息。
可以说,单纯在这个领域,一个作为普通人的政府高官,和一位在神秘世界存活千年的天使相比,自身承载的“变化”
要更多、且更复杂。
不是什么难以理解的原因,纯碎是数量引发的质变。
而“冷静术”
这种法术的应用,是在达到序列6“看火人”
后,对变化迷雾的技巧型的应用,需要非凡者能从目标本身承载的变化迷雾中,准确找到影响思维的那部分。
这个操作在晋升序列5“火种”
,可以直接拨开体表的变化迷雾后会变得相对简单。
是只有处在某个集体中,才能发挥最大效果的能力。
比如收取人群承载的所有变化迷雾,暂时消弭一场争斗;
又比如汇聚所有相关联的变化迷雾,集中到单独的目标身上,创造能主导“变化”
与“混乱”
的人选,甚至直接引导出一种他需要的具体结果;
再比如操控多个变化迷雾相互交织,或是制造冲突,或是进行联合。
等到晋升序列5“火种”
,就不需要再“借”
变化迷雾来使用。
这时候,就已经可以主动吸收其他的变化迷雾,或者储存在自己的“穿行者礼装”
中作为能源,不再完全依赖集体的环境,在非主场的环境中也能发挥强大的力量。
从“借”
上升到“抢”
。
不单是从被动到主动的变化。
比如“冷静术”
,是通过驱散影响思维的变化迷雾,晋升到序列5的“火种”
,就能通过瞬间夺走目标身上的所有变化迷雾,创造短暂的虚无状态,从而造成类似思维与身体僵直的强控效果。
这种升级版的“冷静术”
被他称为“思维剥夺”