“咔哒,咔嚓。”
木门关上了。
“咔哒,哐。”
木门又打开了。
方瞳再三确认,好像真的没有中间的开合过程啊。
“控制台,这个木门怎么没有开合过程?”
【关键词检索中……】
【对比信息中……】
【该木门受到拉杆开关的影响,直接更新了木门的开合状态,所以没有中间的开合过程】
焯!
还能这样!
“拉杆的状态有没有被更新?”
方瞳当时就想到了这个火把的问题,只要状态也更新了,那是不是意味着不用打掉火把来重置火把状态了。
【拉杆每次拉动,都会更新拉杆状态。
】
嗯!
这样的目的是不是就已经达到了?
不过这样的更新状态也不彻底,还是需要自己去拉动拉杆才行,不能够一劳永逸的直接打开开关就能常亮。
而且一旦熄灭了之后,还是需要自己挨个拆下来,拿到篝火这边重新点燃,这一点就很难受了。
这样这个新道具的价值就不是那么的高了,顶多就是具有开关功能的火把拉杆而已。
嗯,这个称呼很贴切,就叫这个吧。
【物品:火把拉杆
材质:碎石块、木棍、煤炭
所属插件:无
合成配方:3
获得方式:合成】