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第101章 爆款第101天(第1页)

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关于林成《未生》项目停止开消息,很快就在业内传开了,过绝大多数业内士对此并什太特殊看法。

在游戏行业内,像林成样一款游戏爆红登,又新游戏在开过程中夭折,再正常过事,游戏要运气好,许会连续跟过十几个项目都半途夭折个成文‘迷信’习俗,在招聘新时,会顾新过去项目况,如果在成功项目里呆过也就算了,但要那种混一个项目倒一个项目,就要警惕了——倒担心能力问题,主要看起运气太好亚子,生怕自己项目接收了,一小心也那啥了,就太好。

所以说,像项目开途中项目被砍,种事简直再寻常过了,本会引起什特别关注。

只从《未生》项目组中离开些,心里多多少少都憋着气——在项目开期间,他们一开始真奔着一起用心把项目做好心,能够被选进《未生》项目组,身上多少都一些过处,可在项目组内时,那个林成每天装逼,劈头盖脸地就只会教训他们,开口闭口就‘你们觉得自己设计问题吗?’。

忒!

他们当然觉得问题才会拿去跟主策划过会!

管样,他们东西能行能行,你堂堂一个主策划总得要拿个主意?

行话就告诉们行,行在哪里你就说出口!

每一次!

林成每一次就只会冷着脸问他们:‘你们觉得自己设计问题吗?’、‘你们真觉得自己设计问题?’。

一旦他们自己被问得够自信,答出诸如‘可能一些完善地方。

那接下林成问题就‘完善地方在哪里?你自己点出看看?你既然自己都能点得出多完善地方,那什在准备完善再提交给过会?’。

觉得自己做得够好,而他们项目里也主意非常正,觉得自己做内容半点毛病,种时候林成就会让项目内所一起找茬。

论功能设计又者剧文本美术、ui、特效,但凡跟‘创作’关内容,就可能讨好得了每一个。

你足了a那很可能就让b觉得好。

简单任谁都知道道理,那个林成&xeoo管顾,非得要让他们设计内容得到整个项目组认可。

难道病吗?!

而且林成鼓励种行,只要你能理据地指出问题,就能够得到奖励,种鼓励方式让项目期整个儿变成了一个大乱斗形式,项目组内每天都乌烟瘴气,就等着挑别毛病了。

就样项目,最真能成才怪呢!

随着林成《未生》项目解散,些项目组成员带着肚子跳到了其它兄弟项目从寰宇公司离职,关于林成些所作所也在圈子里越扩散越远。

最初那些觉得单纯只项目推进顺利者益求&xeoo进度才导致项目被斩,对着林成都了微妙想法。

林成……

看着好像什真材实料?

你身一个项目主策划,你何必管项目组里面各个成员审美和想法呢?你自己心里必须一条明确准绳!

你应该让项目组成员都往你思路方向上走,而让他们互相间你踩一脚踩一脚,如果按照林成个做法,那要他个主策划什用?

因个事,游戏圈子里对于林成评价出现了一些微妙变化,在此前,绝大多数认林成能力,毕竟他手上曾过《废土》个项目,哪怕期《废土》拉了,外界也并联系到林成身上。

但随着《未生》项目组解散和各种讯息传播,在林成知道时候,他行业口碑出现了微妙震荡。

输工作室里,在知道《未生》项目解散,除了汪飞仍旧让李晟稍微关注一下林成信息外,裴殊全身心地将注意力投入到了《消失八年》项目制作推进中。

《消失八年》一款单机模拟养成类游戏,从游戏开难度上说,比起《进化时代》和《仙缘传说》,简直能更简单。

甚至从美术风格上说,《消失八年》也简陋到让难以置信——在裴殊规划里,一款像素风格游戏,像素小就游戏主角,当然,你可以像素小选择同饰,例如普通t恤和小礼,但再样同选择,也只给像素小换几个马赛克小方块点而款游戏里面全部商业元素,游戏中,唯一能够引到玩家,许就只游戏故事剧样一款游戏,简单到别说现在输工作室了,就算当初刚刚成立时只裴殊、蒋子业、汪飞三小工作室,也太大制作压力。

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