“野狗头目(头目、狂化),10级。”
苏泽赶到提示坐标时,看到的就是这么个东西,“狂化?”
面前的野狗头目与野狗模样大致相同,只是要大了许多,前面那个野狗精英看起来不过比普通野狗大了两圈的样子,野狗头目比起精英还要大了两三圈,跟只小牛犊差不多大小,最特别的是,它此时双眼一片赤红,嘴角流涎,正大口大口喘着粗气,鼻息隐约还能看到一丝乳白颜色。
看到这个自己前世极少遇到的标签,苏泽感觉有些不对劲,但又说不出具体有什么问题,“算了,反正不过是多花些时间、少花些时间的区别。”
“剪刀!”
不待野狗头目上前,苏泽已然主动攻了上去,食指、中指相并,一指点出,刚好让过后扑先至的野狗头目,从侧面点到它的前肢下方。
野狗头目本来气势正盛,中了苏泽一指后却突然从半空砸到了地上。
“运气不错,开门红啊。”
苏泽知道是触发了定身效果,不敢耽误时间,单手握拳,重重砸在野狗头目腰上。
“嗷呜~”
这一“锤”
下去,以他现在的人物属性,加上“野球拳”
的招式加成,只一击就打出了100多的高额伤害,这还是没有触发“暴击”
效果。
苏泽因为有前世的经验,加点采用是最合理的“武斗派”
加法,每升一级5个属性点,臂力加3、根骨加2,剩下身法、意志、内息、悟性、福缘、侠义值,只有前三个可以加点,不过他暂时都1点没加。
原本超武纪元里还有“招式值”
的设定,只是“野球拳”
虽然看着不错,但连等阶都没有,自然也就不会有什么招式值了。
一般来讲,招式值越高的武功招式,威力也就越大。
一拳过后,趁着招式cd,苏泽又是补上一掌,触发特效,在打出60多点伤害的同时,还把野狗头目给推出去了一米多远。
野狗头目总血量不过1000点左右,单这一套下来,苏泽已打掉了它四分之一左右的血量。
望着不远处的苏泽,野狗头目眼中闪过犹疑之色,好像在奇怪,这个看起来并不强壮的生物怎么会这么厉害,不过紧接着它眼中那丝理智就又全然不见,血红的双目中,只剩下了癫狂之色。
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