ssg所有人都清楚这个先锋是必须打的!
鳄鱼当即开始囤积兵线,做一波慢推线打算在炮车线再彻底送进杰斯的防御塔中,edg这边同样在进行着沟通。
“对面这波应该要打先锋,我们这个先锋要不要接?”
明凯开口问道。
如果要打先锋的话,上中的意见相当关键,兵线如果不太好的话如果强行接容易炸线。
“这波我们不接,你去下路去给压力但是千万别越塔,保护小炮推塔就行了。”
周涵洋开口说道:“他们拿先锋就是为了防御塔,我们能够直接推塔就没必要一定拿先锋。”
“那李汭灿妖姬跟我来吧。”
明凯想了想说道。
“不行,妖姬不能去下。”
周涵洋却是一口回绝:“妖姬必须要和我一起在上路推线,然后进河道给对面压力。”
“卡他们的位置?”
明凯想了想说道。
“对!”
周涵洋果断点头。
“行吧,那你们卡。”
明凯微微颔,没有再多废话。
其实卡对方位置这个说法,最早就是周涵洋在复盘的时候提出来的。
就目前的版本运营理解中,其实是没有这个说法的。
按照明凯的游戏理解,有时间和对方在那里拉扯卡对方回线,不如提前推线要进入下一个回合。
不过在试验了几次后,明凯却是现卡对方回线确实很好用。
先如果edg去卡对方回线,对方线上的人就必须陪着打野打完资源,否则一旦线上的人走了,edg就很容易抓到机会给对方打野干死然后走下资源。
其次就是对方回线的时候都需要绕路走,这会大大的浪费对方回线的时间。
对方在野区连兵线经验都闻不到,而卡对方回线自然更加靠近兵线,如此一来可以吃到更多的兵线,关键是同样可以提前进入下一个回合。
如此一来,就多了一些兵线的优势。
英雄联盟是一个积少成多的游戏,中上各卡对方半波兵线,那么加起来就领先对方一波兵线。
这里领先一波兵线,那里领先一波兵线。