“你们小时候喜欢吃那些家长口中健康有营养的蔬菜?还是喜欢吃汉堡?”
“铁汉堡啊!
还有路边摊!”
“那不就对了!
如果陈一栋现在要提高那小女孩的健康值,就必须得给她吃健康的食物,而健康的食物多半会掉那个小女孩的好感度,也就是说”
“到时候健康值是上去了,好感度又得掉下去,现在的他没得选,这就是个死循环啊!”
这人这么一分析,不看好陈一栋的人变的更多了起来。
死局!
要健康值高,好感度就绝对低,要好感度高,那马上归零的健康值指不定会引来什么“惊喜”
。
游戏如此古怪,他们可不觉得这游戏的惊喜会是什么好东西。
靠陈一栋的能力?
那就更别逗了,抱一下,有0001的概率提升一些好感度,这跟没概率有什么区别。
在众人眼里,陈一栋结局走向死亡,几乎是命中注定。
“我不要吃蔬菜!
我要吃汉堡薯条甜甜圈!”
小女孩特有的重叠音从画面中传来,顿时将众人的注意力吸引过去。
刚才进行分析的那人更是笃定的点了点头。
看,情况和他预料的差不多发展了。