小女孩会有如此大的反应,完全超出了陈一栋的预料。
小小的身子不断的颤抖,在她身体里游走的怪物速度突然变快。
呼吸急促,就好像在承受着极大的痛苦。
作为心理学专业的学生,对小女孩现在的反应再熟悉不过了。
一些曾经遭受过创伤事件的人在后来遇到类似的时候,身体会本能的出现应激反应。
每个人具体的症状不同,但统一都会出现的症状就是极度惶恐,同时伴有呼吸急促,坐立不安的症状。
小女孩之前受过创伤?和洗澡有关?
此时小女孩身上的表现太过于真实,以至于陈一栋都忘记了她是游戏里的npc,而只是一个因为害怕而不断颤抖的小女孩。
就在陈一栋高速思考的时候,系统的提示音在其脑海响起。
这一次减的,并不是好感度,而是健康值!
“npc健康值-1!
注意!
若npc健康值清零,宿主将会获得意想不到的惊喜!
!”
“npc健康值-1!
注意!
若npc健康值清零,宿主将会获得意想不到的惊喜!
!”
“发生了什么?这好好的,怎么因为一句话就健康值降低了?!
健康值不是和饮食习惯还有作息有关的吗?”