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css晏涣所选择的卡片,为“锻心丹火”
。
在一些灵气充沛的大世界中,万事万物拥有了机缘皆可诞生灵智,火焰也不例外。
这一小朵弱小的锻心丹火就诞生自一个可以得道成仙的世界。
若有人炼化了这朵锻心丹火,锻心丹火便会“寄生”
在宿主丹田中,以丹田为炉,以宿主体内能量为燃料,锻烧宿主的身体,百炼成金。
锻心丹火与宿主同命同源,视作宿主本命之火。
待宿主修行有成,锻心丹火也能诞生出灵智,开启属于自己的修行道路。
但锻心丹火之所以叫“锻心”
,而不是“锻体”
,是因为它的锻体过程十分痛苦。
如果宿主无法忍受这种痛苦,就会被火焰吞噬,焚烧殆尽。
百炼成金,百炼成金,是不是金子,总要经过百次锻烧锤炼。
晏涣能给锻心丹火的燃料,自然是自己庞大的精神力。
当他动用精神力的时候,锻心丹火就会产生锻体效果。
所用的精神力越强,锻体效果就越强。
但与此同时,他所受到的灼烧感也越强。
人类对疼痛的承受是有极限的。
就算系统能具现化“承受度”
,将其魔改成类似于游戏中的“背水技能”
,即烧血增伤。
但疼痛感不会消失,多次累计的疼痛,也可能慢慢逼疯晏涣。
093虽然很信任自己选择的宿主,但也对晏涣的激进有些担忧。
系统任务是以晏涣为主导,晏涣已经做好了决定,093无法阻止晏涣接任务。
他只能哼哼唧唧不断叮嘱晏涣,开启“背水一战”
状态之后,千万不要等血条掉到底再停止烧血。
“一旦感到不适,立刻马上认输”
093絮絮叨叨道,“身体才是一切的根基,命没了什么都没了,千万不要逞强。”
晏涣笑道“我知道,你放心。”
他经历过疼痛,对疼痛有足够的忍耐力。
只是单纯的灼烧感,应该比刀割针扎的感觉好忍受一些。
“新手任务火焰的馈赠开启。
根据该火焰所在大世界意志读过的诸多,祂总结出使用火焰的气运之子必须符合以下套路。
宿主可从以下三个任务中选择一项完成,获得意志认可。”
“第一,父母祭天,法力无边。
放弃寻找父兄啊,这个你别接了,什么玩意儿啊。”
“第二,欲要成事,必苦其心志。
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