最后的结果并没有跟张冉的估计有太大的出入,穷鬼三人登场之后全部被柳生十兵卫干掉,而且全程除了影月登台之后给对手造成了一次普通攻击的伤害,直到离场之后,柳生十兵卫仍旧还是满血。
穷鬼一脸的沮丧,不过此时轮到张冉登场了,作为他们这个四人队的“大将”
,穷鬼牛脾气又上来了,大声的嚷嚷着。
“你有本事就把对面搞死,我就不信你还能逆天了!”
张冉淡淡的一笑,在登场之前说道。
“如果我真的搞死了对面怎么说?”
穷鬼一愣,几乎没有经过大脑就直接说道。
“以后你叫我干嘛,我就干嘛,绝无二话!”
听到这句话,张冉倒是有些意外,不过或许这也正是他想要的结果。
“记住你说的话!”
张冉登台之后,场下的穷鬼也好似回过神来了,虽说他之前败的一点都不冤,这个怪的难度的确要比野怪高出了何止千万倍,但是他同样也不认为张冉就能够将对面收拾掉,而唯有风色和影月两人,心中却是对张冉充满了信心,甚至就连他们也不知道这种信心从何而来。
登上决斗场地的张冉,心中早已思考好了对策,这种对策,是在对上6星以下难度的怪物时所绝对必要的,任何一个职业的怪物,都有一种固定的打法思路,而这种思路虽然可以根据战场形势的不同,在多套连招技巧上进行切换,但是总的来说,4星难度以前的怪所使用的ai程序,都是同一种,也就是判断对手的出招动作来制定接下来的对策。
张冉刚刚登场,柳生十兵卫又开始进行远距离的飞行道具压制了,但是此时在穷鬼等人的眼中,却是渐渐的被一片震惊所笼罩,因为出现在他们眼中的张冉,并没有进行防御,而是一直在用低空跳跃来躲避对方那种有节奏的远程攻击。
可以说,这种远程飞行道具有其飞行的速度与过程,并不难躲,而且在这个距离上,他根本不需要担心柳生十兵卫会突然跳过来对他发动攻击,因为对面的ai没那么傻,大跳过来的距离和张冉这种低空跳跃的高度完全不是同一个比例,一旦张冉先落地并且利用翻滚来躲避对方的跳跃攻击的话,对手挥动大刀一旦砍空的话,以侍魂那种出招硬直,那下场铁定十分凄惨。
而之所以穷鬼他们没有想到用这样的方式来躲避远程压制,经验是一个问题,更重要的是他们还没有养成那种条件反射一般的习惯。
所以,在这个时候,柳生十兵卫进行远程压制的节奏变了。
之前的远程压制可以说是一秒就可以打出一次二角罗刀,而现在所打出的两次二角罗刀之间有了一个明显的间隙,而这个间隙无论是张冉,还是场外观战的三人来说,都察觉到了。
而此时张冉的心中很清楚,柳生十兵卫的对战策略发生了改变,这也是3星难度的怪物不同于2星的地方,而3星难度的怪不但加载了多种攻防套路,同时也有根据局势来变化的某种环境变量,这种变量就像是某种机器的开关一样,当一种攻击手段无法建立优势的时候,那么这个开关就会被打开。
在两次二角罗刀的攻击间隙当中,柳生十兵卫要做什么,是的,他开始缓慢的向前移动,这种移动的过程非常的微妙,在逐渐缩短的距离当中,也让观战之人的心也变得紧张起来,纵使是穷鬼,此时也为张冉捏了把汗。
柳生十兵卫移动过来,无非就是要做两件事,拉近距离来让远程压制的频率更加的紧凑,逼迫对手必须进入防御状态,而无法通过跳跃来躲避,而另一个选择,那便是通过逐渐拉近的距离,一旦柳生十兵卫起跳的话,那么这个距离和张冉低空跳跃落地的高度将不会有太大差别,纵使一刀砍下无法给对方造成破防攻击,但也可以通过出招硬直来给对手施加防守硬直,从而让接下来的压制成功。
但是,柳生十兵卫的这种想法,对于张冉来说,简直是熟悉的不能再熟悉了,别说柳生十兵卫这种简单的二分法的对策选择了,张冉就算是0级对上一个用双重飞行道具来进行一快一慢压制的手段,也可以保证自身的无碍。
就在距离逐渐拉近,已经达到了低空跳跃的临界点的时候,柳生十兵卫起跳了,而他所跳跃的高度,和张冉跳跃的高度是一样的,也就是说,这一次攻击柳生十兵卫算是抢到了一个先手,而且时机把握的非常精确,张冉落到地面的同时,对方的大刀也会一并落到张冉的身上。
就在穷鬼等人屏息观战的这一瞬间,只见张冉的嘴角露出一个不易察觉的笑容,他的身体快速的降落,并且落到了地面上,而此时柳生十兵卫的大刀也同时斩杀下来,就在交错的那一瞬间,却并非是张冉被对手的大刀击中,而是柳生十兵卫被张冉的投技命中,一个背摔,将对手砸在了自己的身后。
补上一个倒地追加伤害之后,张冉快速的利用翻滚躲开,而起身的柳生十兵卫立刻用快速的轻攻击来和张冉保持距离,避免被对方的压制命中,纵使对手是一个搬运职业没有压制手段,但是这样的一种对策,也足可以看出3星难度的怪物的谨慎程度。
翻滚起身之后的张冉,仍旧是闲庭信步的站在原地,敌不动我不动,比起侍魂这种站桩输出的职业来说,搬运职业更要拥有那种树欲静而风不止的心境。
投技的攻击判定极大,对于两个同时落地,而且身位接近的对象来说,张冉可以保证他的出手时机甚至要超过一个智能ai,当然这也是需要长时间的练习的,而且,他很清楚柳生十兵卫的ai程序。
在这个决斗场地上,没有任何的障碍物可以用来阻挡硬直效果对对手造成的那种后退效果,也就是说,柳生十兵卫不会在半空中就出刀,他一定会等到张冉先一步站稳脚跟,让他有了可以受力的支点之后,通过施加硬直效果来让张冉不得不进行防御,但可惜的是,3星难度的怪物ai虽然也非常的高,但是却无法将自己的对策和行动建立在对手的思考当中,也就是所谓的知己知彼百战不殆。
而接下来的战斗基本上就算是进入到了张冉的节奏当中,一旦这种节奏被张冉把握住了,远程压制无果之后,逐渐拉近彼此距离,如果起跳攻击,那么结果会和之前一模一样,而如果对方是打算用近距离的飞行道具来制造更窒息的压制的话,那么张冉也会根据对方的节奏来判断出他下一次发动飞行道具的时机,用大胆的向前翻滚在对方收招硬直消除的前一刻完成投技。
每一个职业都拥有投技,但是之所以要单独的开设一个搬运职业,就意味着如果是在同时处在零身位拼投技的时候,搬运职业拥有绝对的优势。
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