虽说一节课程的时长是一個半小时,但通常其中都会穿插数次休息调整,还有讲解纠错的时间,真正的对练时间一般也就占到一半,甚至不到一半。
对此,寻常客人也不会说什么,毕竟让宠兽高强度肉搏一个半小时压根就不现实。
但大刀螳每次被击倒后略略喘息几口便又会扑上去,一个半小时的课程下来,向衡感觉它至少有一个小时以上的时间都在和血牙贪狼缠斗。
饶是血牙贪狼从幼年期就习惯了陪练对练的生活,也被它累得够呛。
不过,这样刻苦的训练,也让大刀螳的格斗技巧得到了迅速成长。
不过三五天的功夫,虽然它依旧不是血牙贪狼的对手,但已经不再像第一次试教课时那样被单方面压着打了。
在挨打之余,大刀螳偶尔也能给血牙贪狼来几下,用坚硬锐利的刀臂打得它嗷嗷叫。
更难得的是,在大刀螳来来回回的闪避和攻击中,罗素还看到了一股自成一套路数的味道。
在防守时,大刀螳改变了将刀臂举起,全力招架一面的习惯,现在它会将刀臂轻轻收在胸前,并不断晃动灵活的后足关节,带动身体左右摇晃,看上去可能随时往任何方向移动,让敌人难以琢磨自己的下一步意图。
与此同时,大刀螳还会用拥有立体视觉的复眼牢牢锁定敌人的位置,稍有机会便会迅速一刀劈过,然后又闪身而回,防止受到反扑。
这种游走于敌人四周,不断试探游斗,一击而回,缓慢积累优势的战斗方式,的确很适合在比拼绝对力量方面难免逊色于狮狼虎豹等兽类种族的虫系宠兽。
“不知道……这算不算螳螂拳异世界版?”
看着大刀螳越来越娴熟的步伐和攻防过招,罗素不禁联想到了著名的武学流派螳螂拳。
不过,现世是人类学习螳螂的姿态,发展出了名为螳螂拳到一套武艺,现在却是一只螳螂宠兽挖掘自身潜力,结合种族特点练习格斗技巧。
螳螂练螳螂拳,应该要更加正宗一点吧~
想到这里,罗素忽然记起了曾经在书中看到过,除了使用技能石和按攻略训练领悟现有技能外,还有一种获取技能的方式,那就是自创技能。
所谓自创技能,具体的操作方式其实和领悟现有技能差不多,就是多多练习实践出真知。
只是御兽的历史发展了这么多年,环环相扣的技能框架已经基本构成,能真正创造出一项前所未有,且具备一定实用性,不是强行凑数的技能,其实是件很不容易的事情。
每年联盟总部公布的《御兽百科》更新技能篇中,新增的技能也不过区区数十个,对比整个人类群体数十亿的人口,这个数字实在是沧海一粟。
而且,自创技能的付出和回报比例具有相当高的随机性。
领悟现有技能虽然也不能百分百成功,但只要训练的大方向没有出错,一般总能领悟到至少同类型的技能,而且越是热门的技能,领悟的方法攻略也更加详细,能有效降低这个风险。
可自创技能,那就完全靠自己了……
如果说光是困难也就罢了,但普通宠兽加普通训练师自创出来的技能,不一定就比现有技能强,这才是令绝大多数人对搞创新望而却步的主要原因。
如果悟道十年最终创造出了一个中规中矩的中低阶技能,对充实宠兽技能库而言也许是件不大不小的好事,但对御兽师个人发展而言,却是极大的耽误。
所以,“自创技能”
这个路线很少会被单独拎出来强调。
“如果能把大刀螳的这套战斗技巧发展成技能,它估计就能干倒血牙贪狼了……”
不过有“进化之茧”
天赋傍身的罗素完全没有考虑什么时间成本和试错成本,他满脑子想到的都是自创技能天生满值的熟练度,还有在战斗中出其不意的效果。
技能和技巧的本质区别便在于对能量的调动,例如一次简单的劈砍和体内的钢系能量互相契合、精准调度,就能变成合金爪技能,让刀臂的切割能力大大提升。
要是大刀螳能够把能量律动融入到每一次身体摇摆、闪躲和游击之中,它也许就能创造出一个集攻防于一身强大近战技能!
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