那边的怪物等级比较高,经验多,还可能存在别的有价值的东西,是很有必要探索一番的。
不过现在要做的第一件事是……钓鱼。
【恭喜你,获得“小海鱼(白)”
。
】
【恭喜你,获得“破旧的木板”
】
【恭喜你,获得“破旧的木板”
】
【恭喜你,获得“小海鱼(白)”
】
【恭喜你,获得“破旧的木板”
】
“噗,果然不能指望。”
钓竿的级别还是太低了。
第一次那个绿色物品,估摸着和新手保护差不多,下次遇到了不知道要到什么时候了。
“艾露丝,去叫几个见习的人过来。”
几十米外的莉莉卡招呼了一下自己最初的这位手下。
“是。”
艾露丝这边很快就找来了5个人。
“你们随我到岛上去吧。”
最先达到见习的人,都是忠诚度最高的这批,至少80起步,莉莉卡对他们非常信任。
事实上忠诚度这玩意,也是有学问的。
这个数字的背后,必然和个人好感有关系。
如果一个人对你的好感度不高,那么他基本上不会产生忠诚。
但忠诚度的上涨,有时候却不一定是好事。
有玩家在分享攻略的时候,就遇到了糟心的事情。
他们玩高初始魅力的女号,抱着培养舔狗的目的,专门拉了一批人,每日增加忠诚。
结果就是其中其中一个忠诚度达到七十的,趁着某个夜黑风高的日子,将他的女主角给拉到小树林里去啪掉了。
手下表示他很愧疚,但是他必须这么做,原因是:“我太爱你了,实在是忍不住,不能容许别人得到你,你只能属于我”
。
当时那玩家就气得吐了口老血。
这要说忠诚度不高吗?
不,70点已经很高了,是能够让手下为自己送死的数值了。
但又不太高,因为这点忠诚并未击败他内心的邪恶。
最后经过测试,只要忠诚度达到了80以上,那么奉献的思想将大于几乎一切的私心。
即便是罪大恶极的人,也可能会为了让对方幸福,而主动选择放弃。
当然……忠诚并非是好感,后者只是前者的必要条件,相比单纯的好感度,忠诚显然更难得。
很多时候,一个人的好感隐藏数值达到了90以上,也不见得有丝毫的忠诚心。
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