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第46章 第 46 章(第3页)

作为随队维修师,他无法跟kid的机甲师交流,却能最清晰地观测到每一台机甲的数据,以方便实时注意机甲师的状态。

菲亚尔格污染区,3级污染区,平均污染值在2000-4000区间。

与虚拟战场那种模拟数据不用,赛级污染区顾名思义拥有污染区所有变化环境,机甲联盟官方的系统遍布整个污染区,随时随地地监控着每一台机甲的状况。

这是一个森林覆盖率极高的污染区,且因污染影响,这里的树木高可蔽日,机甲一旦潜入森林里就很难被锁定,内部掩体数不胜数。

这样的污染区难度在于两点,一是在多掩体环境锁定敌人,二是众多植物系污染物的干扰。

枪炮机甲的命中率会随之树林掩体的数目的上升而增加难度,对远程机甲来说属于劣势,更适合近战机甲。

对于kid来说,这是一个优势明显的污染区。

下一刻,菲亚尔格污染区的比赛模式弹了出来。

[菲亚尔格污染区[赛区d],本场比赛的模式为[抢分72小时]]

[载入完成,欢迎来到菲亚尔格污染区。

]

当所有机甲进入污染区的时候,抢分72小时的规则一弹出来,现场爆发出热烈的欢呼声。

在团战机甲联赛里,抢分72小时的比赛模式非常受观众们的欢迎。

[抢分72小时:所有机甲在进入菲亚尔格污染区后72小时内,机甲师每淘汰一名对手将累积为团队一分,分数无上限,队伍所有机甲被淘汰即为全队出局,累积分数最高的队伍为获胜方。

]

“各位观众大家好,现在进行的第15届曙光星系团战机甲联赛d赛区晋级赛,我们看到各方机甲师已经跃迁进入污染区,本次比赛的模式为抢分72小时。”

直播间内,解说解释着抢分72小时的规则,“像这样的抢分制模式,其实主要看战队的战斗水平,这不是生存模式,生存模式暂且可以用避战的方式来提升名次,但抢分模式意味着没有战斗没有分数。”

另一名解说道:“是的,但战斗也要讲究策略,目前在d赛区的8个战队里,擅长正面战斗的战队也多,8个队伍里,有强队也有新人队伍,以现在的情况,想要拿高分其实全靠机甲师们的策略。”

抢分72小时,是机甲联赛目前的比赛模式里比较快节奏一种比赛模式,这种比赛模式以战斗为主,团队无战斗无法获得分数排名,在72小时内哪个战队淘汰机甲数目越多,则获得优胜的可能性越大。

比赛开始,所有机甲进入菲亚尔格污染区,比赛的形式也在所有机甲进入的瞬间浮现出来。

眨眼间呈现在所有机甲师面前的景况豁然一变,森林覆盖着着所有人的视野,污染系统亮着红灯,所有机甲在跃迁进入污染区的那一刻便快速地飞行起来。

解说:“这次d赛区内有8个队伍,既然是抢分模式,那最后决定出线名单的就是战场的排名顺序。

某种意义上,想要尽可能地获得出线名额,最好的方式就前期不要撞见强队,与强队产生冲突极其容易被淘汰,分数根本没法刷上去。”

d赛区目前的强队应该就是bzzl1,这是上赛季第四名的队

伍,综合实力很强。

不要撞见强队,那最好的方式就保守前进,避开bzzl1,选择次一点的对手然后先将分数刷上去。

现场的观众,星网的观众不由自主地将目光放在赛场上,场上共8个队伍,因为战队机甲外装采用统一的色调条纹,虚拟摄像远远看去,就能看到一个个团队自跃迁刷新地点出发,往污染区深处进行探索。

“看来大家都早有准备,前进的阵型都非常保守——等等!

?怎幺有落单的机甲!”

话还没说完,污染区内的镜头突然锁定了森林中的某一处,红白条纹的机甲快速飞行着,身前身后空荡荡的,仅有它一台在林间快速穿梭,而距离它千米开外的地方,正是一队谨慎前行的战队,“是kid的机甲,枪炮机甲,他身后没有支援。”

画面里,kid排头的机甲一个疾行,推进器的声音很快引起了附近的队伍的警觉。

离kid枪炮最近的队伍随机绕着雷达上的推进器痕迹散开,呈包围的形式向前方的机甲推进。

场内看不清各大战队的分布状况,可场外的观众看得清清楚楚。

在kid机甲前进的方向上就有一队机甲,且在那队机甲往后3公里外,还有另一队机甲往他们的方向靠近,整个污染区的机甲就8个队伍,而这个地方即将爆发3队的混战。

且在这三队里,较为分散的kid是处于最劣势的一方。

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