所以他坦然对仁王道歉:“这次是我的失误。”
仁王从前就时常被系统用这样的态度堵住,那时候他还觉得是因为系统没有个人情绪,始终公事公办,后来知道了系统后面其实是个外星人,还暗暗讽刺过拉斐尔几次。
只是拉斐尔充耳不闻,仁王也就觉得没意思了。
不管是恶作剧还是整蛊,都要被恶作剧和整蛊的对象有反应才行。
“总之,系统功能已经进行过升级。
其余类似的世界不会在系统的投射名单之中了。”
拉斐尔解释道,“至于这次的这个星球,因为已经有过成功的投射记录,如果你愿意的话,还是可以过去的。”
“不过,那个世界很危险,你也已经体会到了吧?”
仁王点了点头。
他没有和拉斐尔讨论那个世界发生了什么事的意思,而是问了他关于系统的一个疑问。
“龙珠的能量,是要通过战斗来积攒吗?”
理论上只要仁王待在那个星球,自身进行行动带来的能量交换,就会让龙珠的能量上升,但仁王也发现了,他战斗的时候,或者比赛的时候,能量上升的速度会更快。
拉斐尔摇了摇头:“并不是因为战斗,而是因为‘互动’。”
“你将一张纸扔在水上,水面只会泛起很浅的涟漪,你用手去碰水,水面的涟漪会随着你的动作激烈而变化。
如果你直接将手伸进水里搅动,那么水面会完全失去平静。
是一样的道理。
你和星球本身的‘交互’越多,龙珠积攒的能量也就越快。”
“这也和不同的对象有关。”
仁王没有等拉斐尔详细解释,就明白了拉斐尔的意思:“所谓的‘主角’吧?”
“如果将漫画影视里的世界也当做独立的星球,那么星球上会有代表性的人物,或者一个地区一个时间线里的主要人物,和这些任务进行‘交互’,能量也会积攒得更快?”
仁王吐槽道,“这和游戏一样啊。”
“系统原本就是仿造许多科技星球上的游戏系统的设定。”
拉斐尔认真地说。
仁王原本也有了相应的猜测,此时得到了确认。
自从拉斐尔的执念从系统里消失,仁王也不再能从系统界面上看到之前的“主线任务”
之类的提示。
但之前去过的世界和这些任务已经给了仁王足够的信息了。
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