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她和那个金发女孩住在二楼的一个房间,她边走边数,查到二楼共有五个房间。
孤儿院应该是一个三层建筑,莉欧娜不急于去上面和下面的楼层探索,她绕着二楼走了一圈,在走廊中央找到了厕所。
厕所旁边是楼梯,楼梯间的一角安装着监控摄像头,镜头闪着微弱的红光,显示它正在工作状态。
“【正在工作的监控摄像头】:是谁在透过监控看着你呢?”
莉欧娜开始兴奋了。
要是她没有猜错,那么与她同房的室友“阿加莎”
、刚刚的玻璃陈列柜、照片,以及这里的摄像头都可以看做是任务线索,玩家集齐任务线索就可以执行剧情任务。
她只探索了二楼的部分区域,还有同楼层其他人的房间以及一楼、三楼没有探索。
莉欧娜喜欢玩游戏,她明白要想解密就必须沉住气,如果她在不恰当的时机闯入了不该进入的地点,任务就会失败。
“莉娜?”
莉欧娜回过头,看到金发女孩阿加莎·克雷斯站在她的身后。
阿加莎脸色苍白,“我刚刚醒来看到你没有在床上,把我给吓坏了。”
“我起来上厕所。”
莉欧娜想要把她给应付过去。
阿加莎哦了一声,她顿了顿,声音很小地说:“你以前从不起夜……”
莉欧娜听到阿加莎的话后着实吃了一惊。
她又一次发现了这个游戏的复杂性——NPC对玩家行为的敏锐度和应对反应实在是太细致、太真实了!
这表示如果玩家做出了什么不当行为,哪怕这些行为是无意的、不引人注目的,也有可能会引起NPC的怀疑,进而导致游戏失败。
精细的建模和与现实一般无二的的五感体验使这个孤儿院像是真实存在的一样,而这个孤儿院里的NPC也不是普通的按照系统数据运作的NPC,他们甚至可以“有智慧”
。
莉欧娜在网络上看评价时,见到有网友说这是一款划时代的游戏,如今看来果然名不虚传。
莉欧娜只能走进厕所,假装自己在解决生理需求。
结果她走进了厕所,真的感觉到自己身体里产生了某种……呃,生理需求。
普通的全息网游通过连接人类的大脑电波进行神经刺激,可以让有些玩家感觉到痛、痒,甚至可以有触觉、嗅觉,但这种感觉是被蒙着纱的,有一种不真实性,而莉欧娜正在玩的这款游戏带给玩家的体验实在是过于真实了。
她可以感觉到生理需求,那么她在游戏里受伤时会产生痛觉吗?
莉欧娜解决完生理需求后洗了手,她看了看自己还带着水渍的手指,面无表情地张嘴咬了一口。
嗯……痛觉是存在的,连水的味道也在味蕾上显现出来了。
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