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第46章 威胁与交好(第1页)

同为号桌的是名浑身缠绕着绷带的男子,像极了某个遥远国度的木乃伊还魂。

十万块钱确实不少,但奕言林摇了摇头,拒绝了对方的提议,从鹿鸣最后一句话可以知晓,这竞技积分会比想象中还有用得多。

只要稍微思索一番便不难猜出,这竞技积分将成为第三关卡至关重要的东西。

第一关卡的一百分只是为了满足参与第二关卡的最低条件。

以此类推,在第二关卡中获得越多的积分,便能在第三关卡中获得更大的优势,或者获得更多的奖励。

按照【愚宴】的规格来看,第二关卡和第三关卡的奖励必不可能价值极低,至少也会比一枚【命晶】和一张卡牌的奖励还要好。

如此算来,为了十万块钱放弃第二关卡是非常不明智的行为,即使是一枚【命晶】的价值就不止十万块钱,对方开出这个价格完全是在忽悠奕言林。

因为他的年龄就觉得他好骗?这可未必,但如果他因为年龄而轻视自己,奕言林会用行动告诉他,多动脑子少说话。

被拒绝后对方也不恼怒,他只是看奕言林的年龄较小,所以尝试了一下,能成最好,不能成也无所谓,他不相信自己会输给一个小屁孩。

两人通过半空中的虚拟显示屏购买了各自选定的卡牌,随后十张卡牌分别均匀摆放在木桌两边。

根据游戏规则,两人需要将五张卡牌持有当做手牌,然后每次将一张卡牌盖放在桌面上,当两人选定好卡牌后会同时公示进行大小比对,点数大者获胜,三局两胜者取得本轮游戏的胜利。

又因为卡牌的点数有限制,五张卡牌的点数之和要等于一百,这就给玩家怎么购买卡牌和怎么出牌提供了极大的操作空间。

这一场游戏可不是单纯的运气游戏,甚至可以说,这场游戏跟运气几乎关系不大。

奕言林这一次购买的卡牌点数比较分散,在不确定对方会使用什么套路的时候,他采取了比较稳的方法。

他购买的卡牌点数分别为“o、、、o、”

,如此购买的好处是打算用最低的分数去对冲掉对方较高的分数,在让出两局的情况下赌赢剩下三局。

第一回合,奕言林选择了点数为“”

的卡牌,而对方则选择了点数为“o”

的卡牌。

当卡牌被公示的那一刻,即使隔着绷带也能看到对面男子的疑惑,他没想到奕言林猜出了自己的想法。

没错,他跟奕言林想到的战术相同,通过两张低分牌对冲掉奕言林的两张高分牌,而第一张就是他选择直接放弃的一局,但他没想到奕言林如此鸡贼,居然只对冲掉一分,这就等于白送了一局。

胜利的天平开始倾斜,绷带男看着手中的卡牌陷入了犹豫,如果第二张牌不能稳赢的话,那他的胜率将会非常低,可如果放出最大的手牌,极有可能会被对方用极小的手牌对冲掉。

从现在开始,这局游戏不再是简单的数字游戏,转而变成了一场心理博弈,谁更能保持住自己的心态,谁就拥有最大的赢面。

第二回合,绷带男选择了点数为“”

的卡牌,而奕言林则选择了点数为“o”

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